[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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15: 2016/02/22(月)15:29:47.63 ID:gn8BMMQh(1) AAS
>>14
音量
36: 2016/03/05(土)18:36:28.63 ID:ZEawNAyT(1) AAS
動くよ
219
(1): 2016/05/31(火)04:15:53.63 ID:dWuoyvVw(1) AAS
おたすけお願い。バーの配置(A)から作成した項目を表示にチェックいれると
オブジェが表示されますが、これなんですか?
新規オブジェを作成から出来たオブジェかなと思うのですが製作した場所やレイヤーも違うので意味が解りません
しかも削除の方法がわかりません。どうしたらいいのでしょうか?
222: 2016/05/31(火)22:47:59.63 ID:1tw2hJFj(1/2) AAS
>>221
そうなんです。ヘルプみるとイベントで作成されたとあるんですが削除方法がわかりません。
作成をはじめにした場所にいついています。イベントで作成を編集しなおしても削除も変更もされていません。
ゴーストみたいになっていてレイヤーの階層の邪魔になってしまっています。
どうにかなりませんか?詳しい方いらっしゃいましたらヘルプお願いします。
228: 2016/06/04(土)11:49:48.63 ID:VkBlBQJK(1/2) AAS
またアップデートが来てた。
-----
CF2.5

本アップデートパッチは、 CF2.5 ビルド 285.8 をインストールします。
ビルド 285.8 には、 CF2.5 のリリース後に報告された問題の修正や新機能の追加が含まれています。
詳細は、Clickteam ウェブサイトでご紹介しています。
アップデートパッチは、今後も問題の修正や新機能の追加の目的でリリースする予定です。
省4
238: 2016/06/08(水)10:59:16.63 ID:CZNPPYG4(1) AAS
ボタン増やしてアクション増やすとその分不具合増えるのは制作してて仕方がない部分やね
245
(1): 2016/06/10(金)10:54:55.63 ID:JLEOfZtu(1) AAS
>>242
条件に間違いないならイベントのアクションの順番くらいか
260
(1): 2016/06/16(木)14:20:13.63 ID:k8fM+ADB(1) AAS
>>256 >>259
詳しく解説してくださってありがとうございます。
ゲーム制作に関する画像の扱いについて書いた資料が乏しかったので大変助かりました。
やはり誰もやらない事にはちゃんと理由があるもんですね。
285: 2016/06/20(月)22:48:25.63 ID:11GcJUNs(1/2) AAS
Pngの方が好きだな
写真みたいな画像でもJPGよりきれいだと思うし
ドット絵でもGIFよりきれいだし
アルファチャンネルきくし
軽いし
515
(1): 2016/09/14(水)22:41:49.63 ID:nrNqjnfY(2/2) AAS
追記で、勿論最初にレアがヒットしたらそれ以上処理が続かないようにしないと、良く出るアイテムもゴミも全部でてしまうけど
533: 2016/09/17(土)19:42:57.63 ID:hNeXTTZy(1/2) AAS
えええええええええ?
ちゃんと歌の上手い俳優さん用意した方がよくね?
555
(1): 2016/09/21(水)14:22:10.63 ID:3eRHNpPC(1) AAS
カメラ用オブジェクトのx軸を常に取得して、
そのx軸に対して○○x軸以上って条件にしてあげればカメラは左にはいかなくなるよ
628: 2016/10/01(土)05:18:20.63 ID:pZarcEWd(1) AAS
>>624
エクスポーターも含めて全部持ってるなら不要
ちなみにSteamのセールじゃなくてHumbleという所のバンドル購入の話です
700: 2016/10/04(火)03:38:20.63 ID:7OlppqcT(2/4) AAS
なんでちょっとずつ言葉変えて3回も言うの・・・?
735: 2016/10/05(水)03:31:21.63 ID:dPim9SIi(4/4) AAS
ちなみに15ドル払えば1ドルのところも7ドルのところも落とせるから注意ね
間違えて合計23ドル払う人とか居るからね
まあ俺の事なんだけどさ
782: 2016/10/08(土)07:59:30.63 ID:m5IrgT4j(1) AAS
このスレでいいのに何で他に分散させたがる馬鹿いるんだろう・・・?

ただでさえ人少なくて情報交換大変なのに
812: 2016/10/10(月)18:18:36.63 ID:CNQEFOU/(1) AAS
フルじゃなくてもclickteamのロゴさえ出せば商用にしてもOK
825: 2016/10/11(火)02:48:14.63 ID:0kqji5uA(1) AAS
多分一から自分でゲーム作った経験のある人のほぼ全員が
最初は棒人間でも四角でも何でも良いから
単純な物を表示させて動かす所から始めてるんだけどな

次に棒人間をクリックしたら爆発するだけ
みたいな物を友達に見せてゲラゲラするレベルで楽しんで
ショボいのを幾つも作ってるうちに
徐々に知識と経験が身についてくるものだと思う
省3
940
(1): 2016/10/23(日)04:24:46.63 ID:pbNo7Rkd(1) AAS
>>927
アップありがとう
オブジェクトイベントの使い方とか、色々と参考になりました
参考にした講座動画ってどれですか?
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