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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/19(日) 10:04:15.61 ID:XBzJSAVv 今チュートリアルのチョコブレイクを作ったのですが ハイスコアが表示されないです。 チュートリアルどおりにやってるのですが何か理由があるのでしょうか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/279
286: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/06/20(月) 22:49:16.61 ID:11GcJUNs >>283 あー、そうそう GIFは一時ライセンス制になるみたいな話になったことあったね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/286
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/19(火) 13:52:18.61 ID:wYFbErVE >>329 ForEachループの導入で複数の敵を動かすことに成功しました。 これでやっと先へ進むことが出来ます。 感謝です。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/345
410: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/12(金) 08:15:55.61 ID:GvC889k+ >>409 各パーツ画像を特定のフォルダに置いておけば、ボーンアニメのデータ(scml)で動かせるよ パーツを一枚のシートにして出力できた気がするけど、エクステはそれに対応してなかったと思う http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/410
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/27(土) 20:02:38.61 ID:UND59Ozx >>456 ご教示ありがとうございます! ちょいとウィンドウシェイプオブジェクト学んできます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/457
501: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/13(火) 20:31:02.61 ID:2bzffF/D >>499 ? 別にスクロール用ウインド組んで移動させるんじゃだめなの? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/501
789: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/08(土) 18:14:04.61 ID:+9SGNmt2 そもそもガキでもない限り この手のツール使いこなしてるベテランってIT強者だから 個人情報収集されてるLINEなんかプライベートですら使ってないだろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/789
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