[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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13
(2): 2016/02/21(日)11:39:14.53 ID:cFKF5nTm(1) AAS
SFCのマリオカートみたいに平面マップを擬似的に3Dっぽく表示したくてlensやらPerspectiveやら試したけど、どうもうまくいかない。何かいい手はありませんものか
211: 2016/05/24(火)15:57:51.53 ID:X1QKcFza(1) AAS
お助けください
物理についてチュートリアルがすくなく困ってます。
物理ジョイントについて詳しく教えてくださいお願します。
ピン留めするのチェックやプロパティのジョイント設定がわかりづらいです。
物理ジョイントのピンはどこのXY軸を基準にしているのでしょうか?
すみませんが教えてください。
356
(1): 2016/07/21(木)19:06:36.53 ID:Dx7knVJ8(2/2) AAS
>>346
できない。なので「速度=変数x0.2」みたいに利用する際に小数にする必要がある
404: 2016/08/09(火)05:35:04.53 ID:aSvujtkP(1) AAS
CF3の開発全然みたいだね
来年さえも厳しいかな
460
(1): 2016/08/28(日)16:32:07.53 ID:svGMV6PN(1) AAS
背景レイヤーを追加して、
プロパティにあるスクロールオプションを、
1.0 から少なくしていけば多重スクロールはできる

Googleで "mmf2 多重スクロール" でググる。
512
(1): 2016/09/14(水)21:13:19.53 ID:rGlVHYUW(1) AAS
Oct 1st : Live stream of Fusion 3 demo
ってメール着てた。
548
(1): 2016/09/19(月)12:16:30.53 ID:T3BGWqCL(1) AAS
>>547
金のかからないキャラ集めゲーしたいって動機だけで
50vs50の半自動バトルゲーム作って評価聞いてたら動かない人多かったんで
60→50→30→20になっていったあげく、今も日々軽量化に取り組んでいる
2年以上改良続けているから世の中の流れわからなくなったけど
ACTの時は60でやっていたね
558
(1): 2016/09/23(金)06:34:30.53 ID:0hz2pnV/(1) AAS
パラグラフに改行を入れることってできますか?
574
(1): 2016/09/27(火)23:40:22.53 ID:JcGnrKzs(1) AAS
オブジェクト増やすとcpuはそれほど食ってないのにフレームレートが落ちて重くなるよね
656
(1): 2016/10/02(日)21:26:12.53 ID:LZqsf0Tm(3/6) AAS
右クリしてプロパティね
671: 2016/10/03(月)12:53:33.53 ID:lvshy+AS(1) AAS
むしろ得意ジャンル
767
(2): 2016/10/06(木)19:38:51.53 ID:2liuN58f(1/2) AAS
男だけどapkビルドがうまくいかないのだが
clickteamのフォーラムへ登録して直接質問するしかないかな
796: 2016/10/08(土)22:27:46.53 ID:iM8iDaTI(2/2) AAS
叩きたい気持ちもわかるけど、それよりゲーム作ろうぜ
俺はゲーム作りの話してるお前らの方が好きだよ
844
(1): 2016/10/13(木)00:32:14.53 ID:z1sAHqCa(1) AAS
一人で作るでござる
862: 2016/10/15(土)07:58:57.53 ID:kXFHSZO6(1) AAS
↑で他力本願なおこちゃまの集い開かれてんじゃん
作者同士慣れ合いながら楽しくお勉強会するといいよ
クソゲーのクソっぷりにも磨きがかかると思うぞ☆
961
(1): 2016/10/26(水)00:12:13.53 ID:jionF26V(1/2) AAS
有難うございます。

>>959
ForEach…難しい
なんとなくやってることは判っても、使いこなすレベルに理解するのに時間かかりそうです
でも>>960の通り各々のパレット変えるのは無理でしたね。
でもこういう命令もあるのかと少し理解が進みました。

>>960
省7
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