[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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268: 2016/06/17(金)07:05:49.46 ID:HAyAiOjt(1/2) AAS
外部リンク:store.steampowered.com 18本
外部リンク:www.clickteam.jp 8本
外部リンク:wikiwiki.jp 25本くらい
上のサイト以外でClickTeamFusion2.5で作って有料販売しているゲームの一覧をまとめてあるサイトってない?
375: 2016/07/25(月)10:31:28.46 ID:2s7/HDCN(1) AAS
それだけじゃまずいよ
409(1): 2016/08/11(木)18:46:05.46 ID:hiSZ7/a8(1) AAS
>>405
結局スプライトシートに起こすの?
511: 2016/09/14(水)18:39:53.46 ID:uaRQPtQ4(1) AAS
ランダムオブジェクトってあったよね
633: 2016/10/01(土)23:39:49.46 ID:BnIWWd2K(1) AAS
youtubeの講座動画見ながらやったらブロック崩しゲームができた!
プログラム知識ゼロなのに出来てちょっと感激。
898(1): 2016/10/17(月)23:58:31.46 ID:ZYyhSGJH(2/2) AAS
ちょっと規模が大きくなってくるとデバッグし辛いし見通しが悪くなってしまうのがキツイなー
ソースコードなら検索したりGrepかけたりして何処に設定してた探せるけど・・・
コレばかりは慣れるしかないのか
930: 2016/10/21(金)23:30:48.46 ID:VJSZ5PS0(3/3) AAS
あ、ごめん見当違いな事いってた
1ドットバーにボール速度250とバー250でやったらすり抜けやがったw
1フレーム前のボールの座標を変数にいれて
ボールの座標と変数の座標の線上にバーがあったらバーの上にボールをワープさせて
バウンスでもいけるけど表示が微妙か…
968: 2016/10/26(水)10:37:54.46 ID:IwE+6Fyg(1) AAS
>>954
やっと出来ました。
ありがとうございます。
972(2): 2016/10/27(木)12:33:21.46 ID:7SEezNEU(1/5) AAS
壁を作っているのですが、キー操作で動かすキャラクターは壁で静止するのですが
マウス移動で作ったキャラは高速で動かすとすり抜けてしまいます
高速ループで判定しても難なく抜けてしまうのですが
マウス操作のキャラクターがすり抜けられない壁の作り方はありますでしょうか?
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