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『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/
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67: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 13:03:31.45 ID:Et3VxN8y 変数でタイミングとるとPCの処理速度によって変わっちゃうんじゃないかと心配なんだよな・・・ どうなんだろう? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/67
315: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/07/03(日) 19:16:11.45 ID:n8dJsrYF これsteamから買ったら日本語選択できないパターン?やっちまった? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/315
417: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/13(土) 18:37:06.45 ID:KsKWPctt つ モチベーション維持の方法を話あおうスレ http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1344939307/ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/417
465: sage [] 2016/08/31(水) 11:06:38.45 ID:vf4ZbPqA >>464 463です。 今日もがんばるぞい。ナイスぞいありがとうございます。 現在自分で解っている事を書きます。 サブアプリで組み込む場合はフレームが極端に落ちる事があります。 タイマーベースの有無、サブアプリの破壊にかかわらず落ちます。 フレームのコピペはフレーム移動が狂うので調整が必要になります。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/465
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/01(木) 10:53:21.45 ID:rl/eukCt 3が出ても日本語版はいつになるのとやら┐(´д`)┌ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/469
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/01(木) 22:27:05.45 ID:RyEoUOtk CF2.5は他の作成ツールから言ったら格段に楽なんだけど 素材って意味ではツクールとかのが充実してるよね 規約でツクール以外で使っちゃ駄目ってのが多くて困る http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/472
758: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/06(木) 11:20:06.45 ID:ZlmLInKa 何か文字化けが、、 ラインで問題ない方は >754 へお願いします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/758
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/10(月) 22:07:09.45 ID:D9y3KcQ0 高校生とか学生さんが多そうだね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/819
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/10/13(木) 18:18:44.45 ID:DauMByQu 集めるにしても普通にリアルでの知り合いから探すに限ると思うよ ネットでサークルメンバー募集するようなもんだし 悲劇しか生まないのが目に見えるしょ? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455781899/856
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