[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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65(1): 2016/03/15(火)02:49:14.28 ID:udK7loZg(1) AAS
処理にウェイトをかける方法ってみなさんどうやっていますか?
文字や画像の表示時間の調整がうまく行かずに読めないで切り替わったりして難航しています
133: 2016/04/08(金)23:36:16.28 ID:sSEHvbbt(1) AAS
みんなどんなゲーム作ってるの?
参考にしたいので誰かアップしてくれないかなあ
556(1): 2016/09/21(水)22:51:28.28 ID:DSq8yde5(2/2) AAS
>>555
アドバイスありがとうございます。
移動時に変化するX軸の変数を取得して、それを元にカメラの動きを制約するということでしょうか???
カウンターでX軸の取得はできましたが、カメラは主人公本体に固定されているので数値はまったく変化しません。
私がまだわかっていないのかな?? お助けください…
630: 2016/10/01(土)05:26:14.28 ID:5WiaRpei(2/3) AAS
昔Click&Createでゲーム作ってたからこの感じ懐かしい
しかしこれ、ストーリーボード、フレーム、イベント、イベントリストエディタを別々に開けないのかね
設定でもあるんかな
それからイベントエディタの縦分割も反応しない、Click&Createでは分割して比べたりコピペ出来たはずなんだが
840: 2016/10/12(水)14:01:38.28 ID:aWhQF7pL(1) AAS
結局使いこなせる気はおきなくて1ドルでとどまっちゃった
今は基礎技術を磨いて自分が遊んで楽しい物を作れるようになったら定価で買おう…
他の人たちの作品を遊べる日がくるのを楽しみにしてるぜ…
843(1): 2016/10/13(木)00:28:23.28 ID:xIxroKh2(1) AAS
一人で作る用だよ
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