[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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177: 2016/04/28(木)11:19:43.27 ID:jN4kfLHI(2/2) AAS
フレームプロパティのフェードイン・フェードアウトのエフェクト設定すると
フェード実行時にパソコンからシューっと異音がする
処理的に重くて負担がかかるのかしら?
182(2): 2016/04/30(土)17:48:04.27 ID:qSVdUm6W(1) AAS
MMF2時代のサンプルゲーム(ウサギの奴とか)見てるとイベントに
Vy[オブジェ]<0とかY座標をY(オブジェ)+vy(オブジェ)に変更とか書かれてるんですけど、Vyって何でしょうか?
これをインディーゲームクリエイターで再現しようとするとエラーが出ます。
187: 2016/05/01(日)12:34:13.27 ID:cTBn7Ef8(1) AAS
>> 普通に考えて向きと速度(VelocityのV)だと思うけど
これでFAだと思う
210: 2016/05/24(火)10:37:08.27 ID:Hq9Qu6IQ(1) AAS
>>206
私もDLさせていただきました!
ありがとう!好き!
214: 2016/05/28(土)12:51:13.27 ID:XyB1LndT(1) AAS
なんかアップデートがきてた、CF2.5dev
231: 2016/06/04(土)12:17:33.27 ID:3RKSpMTE(1) AAS
英語かよぅ!
275(1): 2016/06/18(土)08:55:23.27 ID:B/HD23sP(1) AAS
最近の同人アクションって、昔みたいに1コマ1コマ描くんじゃなくて
1つの絵を操り人形みたいに動かしてるけど、あれってLive2Dとかえもーと
でやってるんですか?
473: 2016/09/01(木)22:54:34.27 ID:u0ZwclsB(1) AAS
素材置き換えだけですぐ出来る分かりやすいゲームテンプレート、
ユーザーの素材販売マーケットコミュニティを作ればめちゃ栄えそう
579(1): 2016/09/28(水)08:18:08.27 ID:U4D+yQKg(3/6) AAS
>>577
devアプグレは$50引きと言うだけかもしれない
誰か購入した人情報お願い
715(1): 2016/10/04(火)20:50:23.27 ID:+u+j7GQ+(1/2) AAS
スマホ用に出せるって機能は使い物になんないって認識でおk?
スマホアプリ期待して15$買って損した気分・・・
828: 2016/10/11(火)13:07:39.27 ID:uMnTQoSd(1) AAS
ノウハウは蓄積されるから作るなら早めにやるのが一番だけどね
実際作ってみないと細かな仕様はわからないし
911(2): 2016/10/19(水)12:07:03.27 ID:iAM6YFqD(1/3) AAS
質問です
初めてCFに触るプログラム知識ゼロ者です。
解説動画を見ながらブロック崩し的なのを作っているのですが、パッドをエアホッケーの
ように自由に動かせるように設定したところ、ある程度の速度でパッドを球に向けて動かすと
球がパッドをすり抜けてしまいます。(バウンド判定はされているようです)
パッドを厚くしてみたところ、パッドの中にめり込んで中で反射を続けてしまいました。
パッドの打ち返す速度が球の反射スピードを超えるので結果パッドにめり込み、すり抜けている気がします。
省1
976: 2016/10/27(木)18:14:19.27 ID:bFY6Eju2(2/2) AAS
書き掛けで送信してしまった
文章チェックもしていないのに…
大体書いたから、ここまでで
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