[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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35: 2016/03/05(土)13:03:00.15 ID:KEp6qr5Z(1) AAS
cf2.5ってWindows10で動きますか?公式だと8までしか載ってなくて・・・
39: 2016/03/06(日)19:12:50.15 ID:X/dbXgXi(1/2) AAS
イベントエディタ条件にnot命令みたいな指定は出来ますか?
78: 2016/03/17(木)11:51:23.15 ID:O59C3sTp(1/2) AAS
>>72
有料で格安のを探せば割りとあるよ
俺はそれ使ってるし
158: 2016/04/16(土)01:33:00.15 ID:dBQjF8CT(1) AAS
俺はスペック十分で動かないが何件かきた
226
(1): 2016/06/01(水)18:40:43.15 ID:TfK6AOtO(1) AAS
ソースで作成イベント消してプロジェクト開き直せば消えないか?
効果音の削除と同じような仕様なんじゃないの
237
(2): 2016/06/08(水)10:01:46.15 ID:+35ui0vu(1) AAS
>>235
まだ苦戦してます。
色々検証したんですが、例えば、地面があってボタン1でパンチ、ボタン2でジャンプという
超シンプルな動作を作り、ボタン1をボタン3に置き換えると正常に機能します。
ところが、1でパンチ、2でジャンプ、3でキックという動作にすると、急におかしくなるんです。

バッティングはこれまで何度もあったけど、だいたいアニメーションの1コマ目でフリーズ
するとかでした。今回のように別のボタンと干渉し合うというのは初めての経験で、
省4
486
(1): 2016/09/07(水)04:55:27.15 ID:b4vwoTTS(1) AAS
>>484
>Modとかサインコサインタンジェントとかはけっこう便利なんですけどね
むしろそれをこっちが聞きたいわw
何に使ってんのそんなの?
564
(1): 2016/09/24(土)17:39:50.15 ID:BP++poPX(1) AAS
プレイヤーX座標>カメラX座標の時に、カメラX座標をプレイヤーX座標にするってだけではないのか
648: 2016/10/02(日)17:39:24.15 ID:G3xQHdgI(1/3) AAS
これってMac買うだけでマック版も使えるようになるのかな?

ぜひアイフォンのアプリ作りたいもんだ
741
(1): 2016/10/05(水)14:25:43.15 ID:tSr4l8be(1/3) AAS
Mac Editor ってMac版のこと?
Macあれば使えるんだよな?

でもキーのところでSTEAMって書いてないんだけど
これはどこのキーなん?
STEAMじゃ使えないのかな・・・
835: 2016/10/12(水)03:04:23.15 ID:XrcQ7B1X(1) AAS
終わっちゃったね
まだインストールしてないけど大丈夫だよね?
973: 2016/10/27(木)17:31:12.15 ID:lCJFKc3S(1/2) AAS
>>972
マウスX座標>キャラX座標の時に、高速ループをマウスX座標−キャラX座標の回数開始
ループ中、キャラのX座標+1
ループ中、壁とキャラが衝突したらキャラのX座標−1してループ終了
これを残り3方向分行う

なお検証はしてない
989: 2016/10/29(土)18:00:37.15 ID:TZuA1sid(3/3) AAS
>>988
あ、ほんと
これは知らなかった!
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