[過去ログ] 『Clickteam Fusion/Multimedia Fusion』 15 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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97: 2016/03/22(火)21:44:38.03 ID:MW5kgbbZ(2/2) AAS
>>96
ありがとうございます
137
(1): 2016/04/09(土)14:17:38.03 ID:8X+1KhSY(2/2) AAS
>>135
自分は中央に新たにいくつかオブジェクト表示させて
クリックしたらそれぞれ別のフレームに飛ぶとかそんな感じだな
いろんな方法あるだろうから自分にあったの見つけなよ

>>136
androidビルドは触った事ないからわかんねーや
アプリケーションのプロパティからどうにかするんじゃないのかな
161
(1): 2016/04/20(水)19:01:34.03 ID:MTy80wN8(2/3) AAS
>>160
アドバイスありがとう
おかげさまでできました!

数式の使い方わからなくて手動で指定してばかりだったけど少し理解が深まったよ
項目と変数を一つづつ指定するより断然楽
283
(2): 2016/06/19(日)22:14:48.03 ID:XabJmNNY(1) AAS
>>260
遅レス補足
gifと似たような(というかgifへの当て付けで生まれた)コンセプトのpngは2Dゲーでも割と使われてたりするね
303
(1): 2016/06/29(水)08:41:44.03 ID:CZ+IXWXB(1) AAS
無料版を使ってるんだが、html5でエクスポートしたデータをサイトにあげても、iPhoneからだと動作しない
(PCからだと問題ない)
何が悪いと考えられる?
ちなサーバはFC2のを使ってて、iPhoneのブラウザはChrome使ってる
468: 2016/08/31(水)19:09:36.03 ID:MsBn+ncn(1) AAS
今でしょ!
536: 2016/09/17(土)20:54:36.03 ID:Ydsib989(1) AAS
アイテムのソートとかどこかにサンプルあったりします?
風来のシレンのようなアイテムソートが理想なんですけども
565
(1): 2016/09/24(土)18:57:50.03 ID:JVEq8+ZW(1) AAS
>>563
参考になるかはわかりませんが、まずは動画を
外部リンク[zip]:ux.getuploader.com

オブジェクトXは、カメラのX軸を、YはカメラのY軸をそれぞれ専門に処理してます
左上の赤い四角のオブジェクトはゲームに出てくるさまざまなキャラクターの座標の"基準"になります
"基準"は常に画面左上に配置してあり動きません

"基準"と"カメラX軸"は常に実行で管理されており
省2
575
(1): 2016/09/28(水)01:41:49.03 ID:i7lz9Src(1/2) AAS
アドバイスありがとうございます。

>>572
絵の容量を小さくすれば節約になると思ってました…

>>573
背景の画像数とかは関係無いんでしょうか?
私は4重スクロールでメタスラ並に作り込んでしまったため、背景画像数がヤバイ事になってます。
画面は少し縮小できるけど、フレーム30は無理ですね…。50でもモッサリです。
省3
637
(1): 2016/10/02(日)08:33:18.03 ID:H4eBIhSM(1) AAS
>>634
買うにしても確か今日か明日までだからお早めに
655
(1): 2016/10/02(日)21:25:49.03 ID:LZqsf0Tm(2/6) AAS
ライブラリ右クリックしてDLCのタブにある
エクスポーターとかは全てDLCの扱い
713: 2016/10/04(火)17:34:24.03 ID:uwbfJPi7(2/3) AAS
文字列オブジェクトさん・・・
あなたがビルド後も軽いままで居てくれたなら
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