RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/15(月) 02:06:07.04 ID:kBSxoeVM いつか完成させたい…そう願う RPG作るし手伝ってくれ http://peace.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1358965519/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/1
77: ジャイアントスイング [sage] 2016/02/26(金) 14:19:20.39 ID:mfZSZGjb 絵を描くから誰かRPG作ってくれ http://up3.karinto.in/uploader2/download/1456463904.png こいつ主人公でオナシャス http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/77
83: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 14:55:05.10 ID:Kw1z5CpX 先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか… >>1はもういないんですか? 私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか? とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで >>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/83
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 02:29:23.57 ID:q0pjIj0Q 1さん言ったら手伝って下さります? 超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。 自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。 文とドット絵とスクリプトは自分やります。 習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。 ご検討下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/183
191: 183 [sage] 2016/03/22(火) 18:34:17.04 ID:el2TGLvG 立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。 なお、ウディタは320*240モードで作ります。 絵は二倍で作って縮小して表示させるので 画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。 画面ラフ↓ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org788961.png.html こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。 なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/191
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 16:11:19.05 ID:apreYYSU >>244 レス見てきました。 自分でよけりゃ手伝いたいです。おねがいします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/245
354: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/10(水) 21:36:03.68 ID:A7QMrHAk 久々にゲ製来て面白そうと思ったけどリンク切れでよくわからん wikiとかないん 素材とかも埋まった感じ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/354
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/11(木) 15:28:44.34 ID:0BcY1VU9 >>354だけど思ったよりしっかり作られててよかった 山道はBGMも相まって歩くの気持ちいいな 敵グラとかのイラストや適当なモブ会話とかのテキストとかやれたらいいと思って来たんで 需要あったら言ってくれ ダンジョンギミック考えるのも好きだけど今回はいらなさそうだ あとドットはあんま得意じゃない とりあえず蛇っぽいのとオークっぽいの描いたんでラフだけど参考にどうぞ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org970145.jpg.html 完成楽しみにしてるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/359
495: 183(トリップ略) [sage] 2016/12/15(木) 00:44:27.06 ID:PrLTI1I2 敵行動パターン予定 洞窟 キーキーと鬼、ひたすらなぐる 怪しい男、時々様子を見る(行動なし) 山 ザコ、基本なぐる、たまに相手がひるむ攻撃 強ザコ、時々様子を見る、時々強攻撃 ボス、時々ため攻撃してくる(1ターンかけてため、次ターン強攻撃) 隣国の城 ザコ、攻撃のみ(攻撃力高め) 中ボス、ため攻撃、回復準備→次ターン回復(自分のみ)、様子見→次ターン全体攻撃 ひるむ:1ターン行動不能 主人公サイドは、アイテムによる回復、防御、敵の攻撃力を3ターンくらい下げる特殊攻撃あたりがある。 週末以降にまた来ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/495
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