RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:06:01.85 ID:oh7LoaCF アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/130
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 09:07:18.85 ID:uodJvp2k >>113 絵いるからな 2Dだと特に 3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/136
158: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/09(水) 05:05:08.85 ID:A3WnnqMq つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/158
199: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/25(金) 21:19:09.85 ID:KMCa1KDS http://standerd0509.blog.fc2.com/ 依頼絵、剣士うpしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/199
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/25(月) 19:02:19.85 ID:rJ3I9ttp >>257 んじゃ洞窟でおねがいしやす(`・ω・´)ゞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/258
323: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/06/08(水) 01:33:09.85 ID:rR9+SmcB 暇になってきたので、新しい企画をば… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/323
382: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/08/15(月) 01:48:34.85 ID:Z6wKadKE >>377 もしMVのことなら、総合スレで質問やり取りが成立してるのを確認しましたよ! 「何をやりたいか」を「○○をやったけど出来なかった」をまとめて質問したらいいと思います。 あと、公式に初心者講座がありました。 ピクチャなら「エンディングを作る」のピクチャ操作関係のところが参考になるかも? ttps://tkool.jp/mv/guide/index.html あともしもゲームで流す動画作りについてなら、ゲ製の外の方が情報多いと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/382
463: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/18(火) 02:03:43.85 ID:RwCUovy5 なかなかまとまった時間とれないですが 来週はもう少し余裕できるはずなので演出進めます! 山に宝箱(見た目タンス)を一つ追加しました(最初の洞穴) ザコキャラ仮絵のサイズをそろえました。 山のザコにパラメータを入れました(洞窟ザコとほぼ同じ) 課題もといメモ 洞窟のボス敗北時、王に話しかける直前まで戻ったらよさそう 洞窟のボス倒したあとに全回復するといい 洞窟のボスの経験値が高すぎるのでは ゲームデータ http://fast-uploader.com/file/7032279051465/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/463
464: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/10/18(火) 02:04:34.85 ID:RwCUovy5 >>463 パスは1234です! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/464
558: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/04/25(火) 01:29:07.85 ID:LaM1b5Wf レンガの配列を直すこと自体は、時間見てぽちぽちやればすぐできます。 曲がりを緩やかにするチップ足すのもそう大変じゃないはずですが、今日はここまででまた次考えます。 これが終わったら、モンスターまわり(絵、パラメータ設定)を進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/558
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