RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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11: 前スレ657 2016/02/16(火)20:38:29.80 ID:csltGu3U(1/2) AAS
ここって成りすます性格悪い人すらいないほど過疎ってるんですよね…

>>1
ミランダはもっと優しい雰囲気にしてください。書き直してね。

>>飛び入り895
ミランダ、ウードンの2枚上がったけど、これ反映させたデータ上げるこっちの番?
……マンネリ打破と積もった鬱憤晴らし狙いの件は許してね☆
55: 2016/02/24(水)15:21:34.80 ID:A2CGfOP8(1/3) AAS
このスレはまた何年も残るんだろな 結果が馬鹿の証明
206: 183 2016/03/27(日)21:41:41.80 ID:4LTTLtZ+(2/2) AAS
お祈りありがとうございます。

ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。
敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。
ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。
ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。
248
(1): 2016/04/22(金)20:31:11.80 ID:apreYYSU(3/3) AAS
1さんもよろしくね
341: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/08/01(月)00:15:09.80 ID:2knB7UpR(1) AAS
設置忘れましたが
城(ダンジョン3)から町2には戻れるようにする予定です。

最低でも週1程度(主に週末)の進捗報告を続けます。
よろしくお願いします。
423
(1): 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/09/08(木)00:37:56.80 ID:Zc+wLUoX(1/3) AAS
少ししか進んでないですが更新しました!

変更点
スタート地点で左の人との会話で隣国の町にも飛べるように変更。
隣国の城を予定図準拠に切り替え。ただし室内まだ1枚です。
BGMテスト用に中ボスとボスを、隣国の城入ってすぐの位置に移動。
隣国の城入口にフォグ使用。

隣国の町飛んですぐ上に出れば、山道のボスとすぐ戦えます(BGM確認用)
省3
458: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/10/15(土)00:01:14.80 ID:RtLeUVTx(1/3) AAS
>>453のデータ落とすのに1時間かかるので、
もっと軽いとこでうpした方がいいと思う…
543: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/03/24(金)00:45:34.80 ID:Tt3zqUeq(1/2) AAS
こんばんは!

隣国城の塔について、左右とも上る動作をつけました。透明にならなくなりました(チップ作成はまだ)
隣国城の塔、右中庭まわりで一部チップ置き換えなど修正
ボスのSP切れをなくしました
ラスボス戦で一定ターンたつとエラーが出ていたのを直しました

注意:山道で、道が赤くなってるのは仕様です。今後、黒に変える予定です。
ゲームデータ
省1
554: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/04/16(日)21:26:10.80 ID:erhxjgEC(2/3) AAS
>>553の続き
カーブ部分の壁も打ちました。
内側のカーブを作れば壁は完成です。

スクショ
外部リンク[html]:www.dotup.org
583: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2017/07/02(日)19:35:33.80 ID:AwDlgJll(1/2) AAS
カードゲームとか作ってる人いないかな…
706: 2019/04/14(日)13:57:56.80 ID:dg3hh2yE(1) AAS
まだあったのかこのスレ。
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