RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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81: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/27(土) 10:31:15.72 ID:WddIevBw たぶん疫病神の895が空気悪くして頓挫したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/81
123: 83 [sage] 2016/03/04(金) 12:23:58.72 ID:W7B4Nuwu とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。 1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/123
312: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/29(日) 23:39:33.72 ID:81y7CbRo >>311 どちらも詳しく知らないのでストーリー的にはわからないですが システムは違います。デフォルト戦闘のみでいきます。 適切ないい方がわからないですが、ウディタのマップデータをいくつ作るかとかを表にしようとしてます。 今夜中にゲームデータあげたい構え http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/312
315: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/05/30(月) 01:38:47.72 ID:JtZ3PiBq 進捗報告。 洞窟のマップ作り直しました。 まだ作りかけのところ↓ 回復ポイントが仮チップ 障害物が欲しい(マップの見た目が単調) 山は間に合いませんでした。 ほか前回のままです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/315
418: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/06(火) 01:01:22.72 ID:5cZz2Mcp ありがとうございます! ちょこっとずつ整備してきます。 今日は隣国の城用の草チップ彩度落として フォグ(霧みたいなやつ)のテストしました。悪くなさそう。 スクショ(隣国の城入口) http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org993872.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/418
430: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/09/20(火) 01:46:22.72 ID:odzykOfX ザコの設定を忘れたので最初の部屋しかザコが出ません。 今はなにもないけど、右の中庭に行かないと先進めないようにするつもりです。 次の更新で反映させます。 来週、隣国の城マップを最後までやって 来月からは会話イベントと、アイテムやパラメータにとりかかれるようにします。 町は後回し。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/430
432: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [] 2016/09/23(金) 04:31:21.72 ID:+BIzLdBK ノベルゲーム作りたいんでシナリオ下さい(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/432
433: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/09/24(土) 01:14:24.72 ID:rhtHFfFu シナリオ募集… それはかれこれ3年前からの試練… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/433
529: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2017/02/24(金) 19:34:18.72 ID:MTRaAxXx 絵描く以前にバックレられたサークル4回位あったぜ… リーダーがしっかりしてないとすぐポシャル… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/529
561: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/05/07(日) 01:46:22.72 ID:908ayuJf 山道の赤は直しました。 隣国の城の右中庭と塔を、左中庭と塔にあわせて変えました。 明日あたりまた来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/561
610: 183(トリップ略) [sage] 2017/10/25(水) 02:18:30.72 ID:Znp/NNJ9 今週末、更新します。金曜か日曜。 1さんありがとうございます! 見るの遅くなりごめんなさい。 モンスター絵はかくとこありますね。 洞窟の雑魚とボス、山道のボスはこれでいいと思うのですが、それ以外は直すつもりです。 具体的には、山道の雑魚(へび、花)と隣国の城の雑魚(兵士?)とラスボス(スライム系)ですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/610
701: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2019/02/11(月) 22:28:02.72 ID:w3gq+aVo 生存報告 応援感謝です。1さんお元気そうで何よりです マップチップ(隣の城の開かない大きな扉)を作り直しました ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1771552.png.html 扉の正面に立てるようにしたので、絨毯も敷きなおしました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/701
718: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2019/10/03(木) 02:15:48.72 ID:/E9BKdt3 近いうちといって三カ月たってしまった。 動作版をアップしました。 が、なぜかうまくダウンロードできないので明日以降また試してみます。一応URLは置いておきます https://www.axfc.net/u/4005420 パスは1234です 主人公の見た目の人でレベルアップ。最初の家の中の人に話しかけてワープできる。 森は1シーンにしました。主人公の口調を穏やかにしました。 洞窟以降は変更なしだけど仮絵は変えてあります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/718
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