RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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56: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/24(水) 15:47:50.41 ID:eZLguVVV この結果の何処が証明になってるんだよw 目立たないだけで何年も残るのは乗っ取った場合でも同じだぞ? どんなに頑張っても乗っ取るべきだった事にはなんねーからw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/56
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:43:16.41 ID:F9JCBVPQ 鎌倉幕府 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/122
266: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/04/29(金) 01:22:26.41 ID:dVE/D99x >>265 了解です。ありがとうございます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/266
517: 183(トリップ略) [sage] 2017/02/08(水) 08:39:52.41 ID:zYZ8atXF ごめんなさい昨日無理でした。また来ます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/517
615: 183(トリップ略) [sage] 2017/11/09(木) 00:21:13.41 ID:JnFTgi2E ええい。 回復アニメはキラキラにする予定です。マップの回復ポイントを共通の色にしてわかりやすくする。 全体攻撃(味方)は、二回切って全部切る感じに、全体攻撃(敵)は、軌道のなかに小さな打撃を加えます。 打撃アニメは差し替えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/615
619: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/11/29(水) 20:35:58.41 ID:vq8cDEhF スクリーンショットで保存したら何が困るんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/619
754: 1 ◆x.tj8EN2zDj6 [sage] 2023/05/05(金) 00:08:33.41 ID:Fe9Wjrwx 真面目に仕事してた…(Ё) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/754
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