RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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71: 2016/02/25(木)01:49:16.20 ID:bM9oyKMK(5/6) AAS
お前が立てさせたこの新スレでお前の反省の弁は出てこなかったな
どうすんだ? このスレ
79: 2016/02/26(金)20:30:47.20 ID:O+Woo7wy(2/2) AAS
ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね?
160: 2016/03/09(水)20:29:01.20 ID:r/GpohU6(1) AAS
細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ
193: 2016/03/22(火)21:24:47.20 ID:VyTtVoQz(1) AAS
常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが
まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ
343: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/08/01(月)02:11:10.20 ID:hpoKaHJ7(1) AAS
生きてるよ

なんか企画があれば参加したいな…
392
(1): 354 2016/08/15(月)22:39:51.20 ID:FGWp8YxC(1) AAS
読んだよーありがとう助かる
ラフからアレンジして使えそうってことでおにとヘビ(シャーシャーかな?)やるかな

おに色ラフ
外部リンク[html]:www.dotup.org
左下が完成サイズ
280*160だとどうも長細くなるのでずんぐりむっくりした敵だと上にスペースができてしまう
省スペースのためこん棒の向きを変えたものの横160いっぱい使ってこれ
省1
534: 183(トリップ略) 2017/03/06(月)18:22:41.20 ID:cJP0AzHj(1) AAS
今晩は!
体調を崩したようなので早めに来ました。
前回に引き続き、文字で書ける部分だけ。
来週にはゲームデータ更新できる見込みです。

隣国城の塔の階段は、画面上部に裏側にまわれる壁を作って、左から入って上階の右に出る仕様にします(もう片方の塔は左右逆)
上がる時と下がる時に主人公チップを斜めに動かして、上下に移動してる感を出す予定です。

タイトル画面は町が出来てから作ります。
省2
614: 183(トリップ略) 2017/11/06(月)00:08:52.20 ID:o48cNFfU(1) AAS
スケジュールは曖昧設定ではダメですね!
明日、ともかくまたきます。
625: 1 ◆FfqGVJtXZA 2017/12/27(水)20:42:20.20 ID:wGqa5A9k(2/3) AAS
1キャラ描いたのに…
709: 2019/04/18(木)20:49:42.20 ID:KEknih5t(1) AAS
絵だけじゃなくて全部自分でやればよいじゃない
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