RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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170: 2016/03/11(金)22:47:37.08 ID:BvXXPcwA(1) AAS
>>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか
結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな
273: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/05/01(日)01:37:09.08 ID:LXOroe7F(1) AAS
1さん、ありがとうございます!
主人公と、装備の色が共通してるところとかいいですね。
ほんのちょっと微笑んでるように見えるとこ、ぐっと来ます。

最初か、洞窟攻略後に仲間に加えたいと思います!
取り急ぎ表示テストだけ入れました(後述)

全然整ってないけどゲームデータ上げました。
絵があってなかったり仲間まだいなかったり。
省7
292: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/05/10(火)07:39:18.08 ID:PEEJtZn+(1) AAS
おお、、ご無事でなにより

エイル全体的に更新
294
(1): 183(トリップ略) 2016/05/16(月)00:58:20.08 ID:OHwgQ9BS(2/2) AAS
前回より進んでる感じが見えず申し訳ないです。
マップの細かい設定作るのは別作業でやるつもりなので、ここはさらっといきたいですね。

作業の流れは、
最低限の素材つくる(簡易マップ組む)
マップきっちりつくる
画像出来るだけかっこよく直す
です。
省4
337: 183 ◆X6FYV4HNHg 2016/07/17(日)02:02:01.08 ID:oUUmTdcU(1) AAS
山歩けるようになったやつ上げました。
ちょっとエンカウント率高いので鬱陶しい時は逃走おすすめ。
このあたりの調整はまたイベントの様子見つつやります。
山道では会話が1〜2回入る予定。

山の音楽はフリー素材サイトさんからです。とりあえず。
通常戦闘時はマップBGMを流し続ける仕様にかえました。

ゲームデータ
省1
560: 183 ◆X6FYV4HNHg 2017/05/04(木)02:20:38.08 ID:rL9HrHjO(2/2) AAS
なお、山道の赤い道はまだ黒にしてないです。
次回あたり直します。
579: 183(トリップ略) 2017/06/28(水)00:35:53.08 ID:e4EsEG0M(1/2) AAS
申し訳ねえ今夜も物がないので文でかけるとこだけ書きます。

最初の町に店は置かない。話しかけられる人を2人くらい置く(アイテムは貰えてもいい)
隣国の町は建物の中が見えない式にする。入れない。外に出てる人と、店(窓口)だけ話せる。
隣国の城で鍵くれる人はしんでるか、魔物にする。
643: 1 ◆FfqGVJtXZA 2018/01/20(土)08:12:01.08 ID:YeCJsv/s(3/4) AAS
新しいの作りなさいよ Ё
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