RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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183(トリップ略)
2017/08/21(月)03:06
ID:4gX7AFTr(1)
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600: 183(トリップ略) [sage] 2017/08/21(月) 03:06:49.26 ID:4gX7AFTr お二人ありがとうございます。今日は更新なしです。明日また来ます。面目ない。休みもうまく使いつつ、作ります! 山道の雑魚は、へびと花にしました。 へびは時々巻き付いてくる(一回行動不能の効果) 花は中央(おしべとかのあるとこ)に口がついてて、様子を見る、不意をつく(強攻撃)、の行動 城の中ボスは、イタチ風が毎ターン攻撃、巨鳥風(横たわってる絵)でニターンに一回攻撃 ラスボスは、できれば10ターンに一回特殊な攻撃かつ、そのターンになると「ボスは力をためている」みたいなヒント文が出る で、特殊攻撃はダメージ分HP吸収(防御で軽減可)にするつもりです 悲しいかな、会話イベントなどの演出部分がすすまなすぎるので、身の丈にあったやりかたに変えます 町のイベントもめっちゃ最低限にします。 10月頃にデバッグ開始を目指して、来月前半までにはまともにプレイ出来るものにする予定です。 元々ではありますが、クオリティなど至らないところはご容赦ください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/600
お二人ありがとうございます今日は更新なしです明日また来ます面目ない休みもうまく使いつつ作ります! 山道の雑魚はへびと花にしました へびは時巻き付いてくる一回行動不能の効果 花は中央おしべとかのあるとこに口がついてて様子を見る不意をつく強攻撃の行動 城の中ボスはイタチ風が毎ターン攻撃巨鳥風横たわってる絵でニターンに一回攻撃 ラスボスはできればターンに一回特殊な攻撃かつそのターンになるとボスは力をためているみたいなヒント文が出る で特殊攻撃はダメージ分吸収防御で軽減可にするつもりです 悲しいかな会話イベントなどの演出部分がすすまなすぎるので身の丈にあったやりかたに変えます 町のイベントもめっちゃ最低限にします 月頃にデバッグ開始を目指して来月前半までにはまともにプレイ出来るものにする予定です 元ではありますがクオリティなど至らないところはご容赦ください
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