RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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183 ◆X6FYV4HNHg
2017/01/04(水)01:08
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507: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2017/01/04(水) 01:08:25.27 ID:qQIiIx+V 年内には完成出来なかったけど引き続き完成重視でやります。今年もよろしくお願いします。 >>495の1ターンおいての行動は、基本システムままではやっぱり難しいみたい。 代案は 1、行動順を完全固定にする(待機「力をためてる」→強攻撃→待機「ごそごそしてる」→回復→…等) 2、待機のみ完全固定にする(1ターンおきに待機。敵の行動に関するヒントはなし) 3、↑の待機のみ+条件行動にしてヒント表示(敵のHP依存で行動決定、ターン始めにヒント表示) まず3ができるか試してみます。 明日以降また来ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/507
年内には完成出来なかったけど引き続き完成重視でやります今年もよろしくお願いします の1ターンおいての行動は基本システムままではやっぱり難しいみたい 代案は 1行動順を完全固定にする待機力をためてる強攻撃待機ごそごそしてる回復等 2待機のみ完全固定にする1ターンおきに待機敵の行動に関するヒントはなし 3の待機のみ条件行動にしてヒント表示敵の依存で行動決定ターン始めにヒント表示 まず3ができるか試してみます 明日以降また来ます
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