RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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133: 83 [sage] 2016/03/04(金) 23:01:36.69 ID:KiDff7fi >>1すいません 今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね どうみてもただの乗っ取りだし >>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします ここまでの話は一旦忘れてください 一人で騒いで申し訳ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 01:36:17.95 ID:S2YUcAue >>127 しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/134
135: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 07:39:29.00 ID:TOQoxM93 凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。 >>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 09:07:18.85 ID:uodJvp2k >>113 絵いるからな 2Dだと特に 3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/136
137: 83 [sage] 2016/03/05(土) 19:49:50.04 ID:1rqeZ0qN >>135 もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください 多分24時までにはサイトに置けますので そしたらスレ立てます 糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 21:52:37.79 ID:S2YUcAue >仕上げが出来ないからアマチュアなのだ それで他人を誘うって無責任な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/138
139: 83 [sage] 2016/03/05(土) 22:08:09.33 ID:1rqeZ0qN スレ立てました "Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです とりあえず最初ということで >>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/139
140: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 23:01:41.17 ID:TOQoxM93 >>138 趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 23:39:15.96 ID:S2YUcAue 趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら 自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/06(日) 03:19:02.13 ID:6qOYBJ5c いつか作りたいそれがRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/142
143: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/06(日) 03:55:50.48 ID:h3zV+LCE >>141 今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。 そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 04:57:32.30 ID:Z1wWDXuk >>77の設定教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 13:11:59.67 ID:jp6cloeG 明確に品質管理する基準が必要なのかな 素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:09:05.34 ID:7DS0hOb1 難しいことを考える必要はない。 完成させるか否か それだけ。 分業で何を担当してるかなんて関係ない。 完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。 完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。 責任感。あるのはそれだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:37:45.45 ID:czZq4SVo ------just do it. とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:58:32.96 ID:atwlSGU0 ・・・などと意味不明の供述をしており、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/148
149: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/06(日) 18:13:06.17 ID:h3zV+LCE >>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね 強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/08(火) 20:12:09.87 ID:0uAZUA+v >>1は何か作らないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/150
151: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/08(火) 20:23:58.35 ID:V80Enrhw 企画があれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/151
152: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/08(火) 20:45:30.48 ID:cMtSSEq5 1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/152
153: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/08(火) 21:07:28.52 ID:V80Enrhw メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/08(火) 22:41:54.07 ID:0uAZUA+v じゃあ何なら合うんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 22:51:41.88 ID:mFdeYvc6 陰鬱な雰囲気のファンタジーかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 00:03:11.66 ID:p9VNYbdK 絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要 http://gazoreply.jp/145/f.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 02:20:16.63 ID:+WbxdnnD むしろゲームの売りは絵。 ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。 プレイしてシステムが評価されることは稀だ。 何より買いにつながるのは絵。 ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。 もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか? 絵なら出た瞬間に評価が下る。 絵をメインにストーリーを考える方が早い。 どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ? 絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/157
158: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/09(水) 05:05:08.85 ID:A3WnnqMq つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 16:17:25.78 ID:/tJSmyO0 >>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 20:29:01.20 ID:r/GpohU6 細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 00:02:03.19 ID:veBPNEye 何か>>1ができそうなものを考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 14:55:14.09 ID:goPqMtr2 イラスト集だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/162
163: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/11(金) 19:08:30.13 ID:abTskWKw どこぞのRPGに乗っかりたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 19:19:59.40 ID:veBPNEye どこぞってなんだよ ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 19:23:37.83 ID:iGGbudMC そして捨てられるいつものパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 20:23:16.06 ID:veBPNEye きっと良い人が拾ってくれるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 21:46:55.90 ID:Dj0lHO/W そして捨てられるいつものパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 21:54:09.61 ID:iGGbudMC おいなんてこと言うんだかわいそうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 22:07:44.32 ID:N544VfcK お前が最初に言ったんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 22:47:37.08 ID:BvXXPcwA >>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか 結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 00:53:47.82 ID:dOSpqlIX 個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど 未発表だけど完成はしたんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/171
172: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/13(日) 02:38:41.05 ID:b9pjXBLZ スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ 飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 21:43:17.04 ID:wzvxyRs9 あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 21:34:52.18 ID:jk4Bhm7+ 面白そうなのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 20:24:47.98 ID:1A0w5Bho 面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/18(金) 01:03:39.78 ID:QhdEWDgr 何か>>1ができそうなものを考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 01:37:38.03 ID:8Q/Mi0i2 プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、 じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする 何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が 体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/177
178: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 05:45:43.89 ID:8xRjoImx ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/178
179: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/18(金) 17:06:14.65 ID:RLYNdGuw 今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/179
180: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 17:21:11.83 ID:jEqSfPae メンボスレの方が適切な気もするが ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ 何であれスレが動いてた方が面白いからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/180
181: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 17:45:15.18 ID:3HSSSV5u メンボスレってあくまでメンバーを募集するだけの場だから、スレで製作していくつもりならメンボスレは寧ろスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/181
182: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 22:32:10.06 ID:QhdEWDgr >>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/182
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 02:29:23.57 ID:q0pjIj0Q 1さん言ったら手伝って下さります? 超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。 自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。 文とドット絵とスクリプトは自分やります。 習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。 ご検討下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/183
184: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 02:35:58.43 ID:q0pjIj0Q ライクアクエストハイパーだった。ゆるして。 あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/184
185: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/21(月) 14:47:17.62 ID:WeZZL3Yh がんばってー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/185
186: 183 [sage] 2016/03/21(月) 20:08:35.12 ID:q0pjIj0Q >>183-184です。 改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが 同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。 このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。 LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/186
187: 183 [sage] 2016/03/22(火) 00:00:13.39 ID:el2TGLvG 情報サイトが軒並み閉鎖していたので諦めました。 ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。 1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら 手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。 ご検討お願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/187
188: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/22(火) 06:28:30.43 ID:nFHsHIfL 今日は休みだし手伝えることがあれば手伝うよ♪ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/188
189: 183 [sage] 2016/03/22(火) 14:02:31.74 ID:el2TGLvG >>188 ありがとうございます! そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか? 全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。 男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。 でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。 また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。 駄目なら駄目と言ってもらえればやりません。 情報足りなければ言って下さい。よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/189
190: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/22(火) 17:16:20.10 ID:nFHsHIfL 画像サイズとラフプリーズ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/190
191: 183 [sage] 2016/03/22(火) 18:34:17.04 ID:el2TGLvG 立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。 なお、ウディタは320*240モードで作ります。 絵は二倍で作って縮小して表示させるので 画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。 画面ラフ↓ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org788961.png.html こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。 なので全身の場合は300*600くらいで描いてもらえるといいのでないかと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/191
192: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/22(火) 20:23:29.68 ID:nFHsHIfL キャラのラフだよ どういう感じでなのか知りたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/192
193: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 21:24:47.20 ID:VyTtVoQz 常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/193
194: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/22(火) 23:09:10.33 ID:NY1Xn2kS キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い >>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも 「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」 という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/194
195: 183 [sage] 2016/03/23(水) 00:20:22.99 ID:2Xh3QoZa >>192 すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。 私がラフ描くのはきびしいです…… でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。 そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。 舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。 主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。 装備はフルアーマーとかでは無くて革の胸当てつけてる程度の軽装。 膝くらいの長さの青いマントを背中につけている。腰に長剣(鞘)をつけている。 こんなでどうでしょう……? 勿論この通りでなくても大丈夫です。 何か足りない情報あれば指摘もらえると助かります。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/195
196: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/23(水) 21:38:24.48 ID:3dqCFtG1 結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん? それとも今頑張って描いてんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/196
197: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/24(木) 01:03:31.43 ID:SIkgiUk5 鋭意制作中 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/197
198: 183 [sage] 2016/03/24(木) 01:12:57.15 ID:LdRL30oC ありがとうございます。 お待ちしてます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/198
199: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/25(金) 21:19:09.85 ID:KMCa1KDS http://standerd0509.blog.fc2.com/ 依頼絵、剣士うpしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/199
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/25(金) 23:42:53.98 ID:xvc6D4+X 鼻水ふいた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/200
201: 183 [sage] 2016/03/26(土) 02:33:50.46 ID:YgKwX6Nd >>199 ありがとうございます!! 嬉しいです。使わせてもらいます。 絵について一点だけ確認させて下さい。 クリックして表示してみると、はなの下あたりに透過の線が引かれてるみたいです。 元々は肌色?白?で表示するところかと思いますがこれは修正しても大丈夫でしょうか? 明日から本格的に製作にかかって進捗報告します。 よろしくお願いします! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/201
202: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/26(土) 20:09:25.01 ID:qIcljF4s 汚れてた所直しました。 肌の色は白よりちょい黒が混じった色です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/202
203: 183 [sage] 2016/03/27(日) 01:01:35.77 ID:4LTTLtZ+ >>202 頂きました。ありがとうございます! 早速ゲームデータに反映させました。 まだまだドット絵未熟ですがこんな感じで作ろうとしてます(スクショ) ※キャラチップはサイズ確認用 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org794587.png.html 家具のことを考えなければ家が作れるようになりました。 全体ではダンジョン1〜2くらいのボリュームを目指してます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/203
204: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/27(日) 04:50:50.70 ID:3EaMkWoU エターナルことにならないように祈る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/204
205: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/27(日) 11:10:50.37 ID:vit79g7T なんか面白いな 表情的にギターもってビジュアルバンドやってそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/205
206: 183 [sage] 2016/03/27(日) 21:41:41.80 ID:4LTTLtZ+ お祈りありがとうございます。 ワールドマップはなし。ボスのみシンボルエンカウント。 敵の出る場所3つ、敵の出ない場所3つになりそうです。 ただ、作るのしんどかったらもっと少なくします。 ざくざく作りながら時間見て手直しする形で進めます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/206
207: 183 [sage] 2016/03/28(月) 00:07:35.29 ID:T3YU8X7w 主人公のキャラチップ出来ました。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org796030.png.html 洞窟が最初のダンジョンになります。 あと城のために柱と、家のために何か家具作ります。 洞窟攻略するまでをまず完成させます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/207
208: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/28(月) 22:26:32.15 ID:T3YU8X7w 今更ながら、トリップつけました。 短編RPG作成中の183です。 あらすじ出来たけど長いのでゲームデータで出せるとこまで作ります。 流れとしては 町(城で呼んでるよ!)→城(王探してきて!)→洞窟(怪しい奴がいるぞ!)→城(無事帰還) 余裕があればそこから 山道(隣国に向かうよ!)→隣国の町(隣国の城がピンチだよ!)→隣国の城(敵を倒すよ!) まで作る予定です。洞窟と山道と隣国の城で敵が出ます。 >>207の通り、まずは前半を作ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/208
209: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:32:54.93 ID:R9j9Grqu がんばれ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/209
210: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/28(月) 22:47:23.27 ID:R9j9Grqu ちょっと髪の毛気持ち整理してみた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/210
211: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/29(火) 02:25:47.63 ID:DXWKvD7e 1さん、ありがとうございます! ゲームデータに反映させました。 非常に雑ですが町→城→洞窟まで繋げました。 あと敵が出るようにして、洞窟のイベントを作ればとりあえず動くはず。 もう少し整えてから載せます。 スクショは城です。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org797357.png.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/211
212: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:09:07.09 ID:YgfJbmp4 主人公キャラチップ少し直しました。家に家具増やしました。 ゲームデータ、色々作りかけだけど持って来ました。 ちな1さんに描いてもらった立ち絵のトリミングでステータスグラにしてます。 ※敵は出ません。ローブの男とのイベント戦闘直前まで。 http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org798684.zip.html ローブの男を倒すと洞窟クリアで城に帰還の予定。 やっぱりそれだと短いので少なくとも山道までは作ろうと思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/212
213: 183 ◆X6FYV4HNHg [sage] 2016/03/30(水) 02:15:10.66 ID:YgfJbmp4 モンスターに全然手をつけてなかったので簡単に戦闘増やせないのが本音。 あと音楽は現状ないです。 あらすじ続き ローブの怪しい男(たち)は、現代では減った魔物を増やして昔と同じくらいの対人比率にしようとしてるよ! いっそ魔王復活を企んでるくらいの感じだよ! 王が洞窟に行ってたおかげで魔物の巣窟に変えられた洞窟を早めに封鎖出来たよ。やったね! 以上 次は戦闘出来るようにします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/213
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