RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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2016/03/04(金)21:30
ID:KiDff7fi(1/3)
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131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi 長文失礼 >>1に確認があるのですが。 私いろいろ思うところがありまして 作るのがRPGじゃない上に かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として 「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」 というのが相当高難易度だと思うので >>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。 私の想定は まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが www.kutar.com/game こういうミニゲーム的なのを 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって リソースやUnity側のモジュールを蓄積して つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です 画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが それが2chぽくていいかなと思っています ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。 この方法を提案する理由は ・マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる ・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 ・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 ・プランナーが参加しやすい気がする です、全体の方針は「細かく刻む」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/131
長文失礼 に確認があるのですが 私いろいろ思うところがありまして 作るのがじゃない上に かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? がすぐ作りたいとかなんかめんどいという場合は他スレに移動します このスレの流れや今までこの板を見てきた感想として でそこそこのボリュームのを長期に渡って 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する というのが相当高難易度だと思うので で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです 私の想定は まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが こういうミニゲーム的なのを 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって リソースや側のモジュールを蓄積して つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのを作るです 画風から話から色混在して無茶苦茶になるとは思いますが それがぽくていいかなと思っています ミニゲーム一つの開発期間を日日ぐらいと想定しています この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします この方法を提案する理由は マイルストーン方式でスレを見る人と開発側のモチベ上げる メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 プランナーが参加しやすい気がする です全体の方針は細かく刻むです
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