RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
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12: 前スレ657 2016/02/16(火)20:58 ID:csltGu3U(2/2) AAS
ああそうだ、1はもっと自分のブログ活用したら?
描きかけの顔グラ上げたりしてさ
「ピアザここまで書けました〜」とか
「魔物は特徴掴むために、ただいま練習中!」とか
ここでいつ上がるのか分からんモノ待つ方としては
そうしてくれた方が精神衛生上とても良い
13: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/16(火)23:39 ID:M/5FxEtW(1) AAS
お疲れ様です。
【プロジェクト002】の状況がわからないため自分の活動は停止中です。
657さんは前スレで継続を宣言されていましたが
1さんがどうされるか定まるまで自分の出来ることはありません。
申し訳ないですがよろしくお願いします。
14(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/02/17(水)06:40 ID:HDo7YywG(1) AAS
活動はケイゾク
15: 1 ◇ZgqXfN55nMqx 2016/02/17(水)19:10 ID:2EErm0b4(1/2) AAS
16: 前スレ657 2016/02/17(水)19:11 ID:2EErm0b4(2/2) AAS
俺氏のボケを未然に防ぐ1は、なかなかの高SPEC
17(1): 2016/02/17(水)20:25 ID:89BMYPic(1) AAS
なにこのすれ……???
18: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/18(木)02:35 ID:5EUAlIpI(1/2) AAS
>>14
了解しました!
やった。改めてよろしくお願いします!
>>17
こちらはいわゆるプロジェクトスレのひとつです! 現在2人(+1人)がメンバーとして活動しています!
19: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/18(木)02:40 ID:5EUAlIpI(2/2) AAS
そうしましたら1さん、引き続きピアザの顔グラ製作をお願いします!
もし他にかきかけている顔グラがあればそちらを1枚でもOKです。
657さんは、顔グラが3枚揃ったらゲームデータのアップをお願いします!
1さん、改めて顔グラ二枚アップありがとうございます!
だんだん1さんの絵が増えていくの、見ていてとても楽しいです!
657さんから指示ありましたミランダの直しは時間が出来た時でお願いします。
お忙しいとは思いますが、完成のため頑張っていきましょう!
20(1): 前スレ657 2016/02/19(金)19:05 ID:D2bI95Iw(1) AAS
895さんはodsファイルが見られる環境です?
「この形式がいい」というのがあれば指定お願いします
アクターなどの暫定パラメータ一覧みてもらい
あーだこーだ言い合いたいです(意見が欲しいです)
「は?そんなことする気ねーし」というのなら無視してくださいです
俺氏数字に弱いので、数値は(暫定とはいえ)めちゃくちゃです……
21(1): 2016/02/20(土)00:58 ID:ztCi7yhO(1) AAS
1年くらいこのスレ監視してる
皆がんばれー
22(2): 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/20(土)15:38 ID:c4Jehmq7(1) AAS
みなさん調子いかがでしょうか? 寒さ暑さにご注意下さい!
1さん、ピアザ待ってます! 締め切りはどうしましょうか?
1さんお忙しいからこそ、締め切り設定するのをオススメしますが……
今は締め切り設定してません。そのかわりたびたび言うのをお許しあれ!
>>20
ods見られます! 自分で力になれるかわかりませんが是非是非参加させて下さい!
>>21
省1
23: 2016/02/20(土)18:41 ID:kG9Znzey(1) AAS
おいらはなんと3日前くらいから監視しています
24: 2016/02/20(土)20:16 ID:p6XWTgek(1) AAS
んじゃ俺も俺もw
25: 前スレ657 2016/02/20(土)22:04 ID:xq0zJWfN(1) AAS
>>22
んだば、切りの良いとこでまとめたものを近々上げます
しばらくはそれが顔グラ反映したデータ代わりとさせてください
悪いけど1も納得してね!っと
26(2): 前スレ657 2016/02/21(日)02:29 ID:lIShW6ah(1/4) AAS
絵を変えた。自分のモチベ上げ用に。表にするつもりはなかった。
理想の姿がそこにあった。なぜだかとても泣きたくなった。
「俺、なんでこんな我慢を続けてるんだろう……」
俺氏の心が揺らぎまくってるゲーム画面のSS群↓
3/20の03:00までDL可能
外部リンク[zip]:www1.axfc.net
パス:nottori
27(1): 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/21(日)11:48 ID:/lMN4IoU(1) AAS
>>26
言いたくないですけどこんなこと書くならやめたらいいじゃないですか。
ご自分でも書いてますけどなんで続けるのか意味がわからないですよ。
素材は揃うのだから、657さんが絵を待つ意味を感じないなら解散して独自に作ればいいと思います。
前スレで引き止めておいてこれは流石に失礼だと思いますし、不誠実です。
申し訳ないけれど仮にも現メンバーに対してこのような書き方する人と一緒にやることは出来ません。
>>22で書いたことは取り消させて下さい。
省2
28: 前スレ657 2016/02/21(日)13:48 ID:lIShW6ah(2/4) AAS
そうですね、仰る通りです。
不誠実……見事に跳ね返りましたね。自分の方でした。
ではこれからも共に制作を続けていきましょう!
うん、言いたいこと言って895さんに頭叩かれたらスッキリしたw
1にもこれでこっちがどういう絵を欲してるか確実に伝わったでしょう!
好き勝手言って、衝突して、悪かったら謝るってダメ?
……ところで1は?泣いてるの?(俺氏マジ注意されて今泣いてる)
29: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/02/21(日)17:26 ID:z+duWrTn(1/3) AAS
俺も涙で枕で濡らしたよ…
895さん戻ってきてー!!
30: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/02/21(日)17:27 ID:z+duWrTn(2/3) AAS
枕をだった…
グダグダ…
31(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/02/21(日)17:32 ID:z+duWrTn(3/3) AAS
今ファイルチェックして唖然とした…
このチームは解散する
32: 2016/02/21(日)18:02 ID:jzHF67lK(1) AAS
解散どうこうのくだりはもう終わったから^^
今後も張り切って続行していきなさい
33: 前スレ657 2016/02/21(日)20:46 ID:lIShW6ah(3/4) AAS
>>31
あの頃には戻れないよな…常識的に考えて
解散……当然か。じゃあな、1
34: 新657 2016/02/21(日)20:47 ID:lIShW6ah(4/4) AAS
つまりこういうことですよね?
35(1): 前スレ657 2016/02/22(月)02:24 ID:V88DZJEj(1/2) AAS
必死な書き込みをします。
>>895
始めはこちらも「1とツクれたらいいな〜、互いにダメダメからの脱却www」
なんて陽気に考えていました。しかしすぐにソリが合わないことを認識しました。
けど、なんやかんやで1も絵を上げてくれる。
たまに言いましたけど、"絵を上げる"ことに関しては本当に敬意を持っています。
私には出来ないことですから。
省15
36: 前スレ657 2016/02/22(月)02:25 ID:V88DZJEj(2/2) AAS
1へ。絵が一朝一夕で上手くならないのは痛いほど分かってる。
だから頼む、ペン入れだけはちゃんとして……。
あとファイル見たなら分かったでしょ?
求めるものはあんな感じ(同クオリティにしろとは言ってない)
んじゃ黙る
37: 2016/02/22(月)02:57 ID:tQAotJ+2(1) AAS
なにこのすれ……???
38: 2016/02/22(月)08:56 ID:t6OFo9ck(1) AAS
なんやかんや絵ですよ、と。
絵なんて後からいくらでも差し替えれるのに、静止画を完成形として見てるから
一枚の絵でもう頓挫。
出来上がってから絵だけ残念な作品、てして絵だけ後から募集すりゃいいのに。
そういう計画性がないから後々音楽から台詞から何から何までひっかかる。
39: 2016/02/22(月)09:00 ID:0cwcDl+V(1) AAS
絵とか素材で代用しとけ
40: 飛び入り895 ◆WjPSIOYxLoxl 2016/02/22(月)11:22 ID:x22zvuYV(1) AAS
>>35
指摘された件について弁明します。
1さんと657さんがどうするかはそれぞれお二人が決めるのは大前提ですね。
だからこそ前スレでは1さんと657さんに続ける意志がないのを確認してから判断したつもりです(判断ミスでしたが)
>>27も、話をまとめたつもりはありません(そう見えたならそこは申し訳ない)
やめたらいいというのは文句であり提案です。
やめるかどうかの結論を出すのは当然657さんと1さんのお二人です。
省6
41: 2016/02/22(月)11:23 ID:x2tdSNDB(1) AAS
ゴミ絵師と偽善者に梯子はずされた657氏の断末魔が切なすぎるw
42: 2016/02/22(月)15:20 ID:Y3yOTGb7(1) AAS
657こそガキの集団かっていうしょぼくれた空気生む原因だろ 何回ごちょごちょ謝ってんだよ
43: 2016/02/22(月)21:50 ID:ZQSj5tW1(1) AAS
結局こうなるのか
3年前から同じことの繰り返しで何も変わらないな
44: 2016/02/22(月)23:50 ID:KlKocOG7(1) AAS
スレ立てて一週間で解散とは迷惑な人たちだな
45: 2016/02/23(火)00:05 ID:QKfsKdYS(1) AAS
ぶっちゃけ関係者全員ほっとしてそう
やっとくだらん馴れ合いから解放されたわwって
657は1の絵になんの未練も無いだろうし
1も657の仕事に未練無いだろうし
895もこりゃ完成しないわって見切りつけたわけだ
平和的に終わって良かったやんw
46: 2016/02/23(火)01:34 ID:GOJi9umQ(1/2) AAS
メンバーそれぞれの「普通」のレベル・感覚が違う
チームで共同製作すると必ずブチ当たるトラブルがこれ
このメンバー間の差異を埋めるようにお互い譲歩し合って距離を縮めようとするのが大事なチームワークなんだが、どちらか一方が歩み寄らない、歩み寄るのが遅いと関係の破綻は待った無し
1は他人と何かするのに向いて無さ過ぎ
意志疎通取れなさすぎただのコミュ障
前スレ635?は最初から1の程度は知れてるのに文句垂れ過ぎ
825?も言ってる通り自分で気に入るメンツ集めた方が早いしみんな平和
省2
47: 2016/02/23(火)01:35 ID:GOJi9umQ(2/2) AAS
657に895だったか
全然違ったなw失敬
48: 2016/02/23(火)18:52 ID:S5LYGd2e(1) AAS
せっかく数日前から監視を始めたのに・・・
49: 2016/02/23(火)19:44 ID:CcqCi2iM(1) AAS
なんかここぞとばかりに外野が偉そうに語り出したな
50: 2016/02/23(火)20:25 ID:RHHWV8vI(1) AAS
成功する可能性が少しでもあるときはうるさく口出さない外野の鑑
51: 2016/02/23(火)21:06 ID:XAPVUx2n(1) AAS
1が失踪してないのにこんなに頓挫しまくるのがすげぇな
カジュアルゲームだったらunityとかでパパッと作れるんだがな
RPGはリソースの必要数が多いから、参加者の根気が保たんよね
52(1): 2016/02/24(水)06:40 ID:NNEkgrRw(1) AAS
次スレはリサイクルじゃなく新スレを立てるべきとか勧めてた馬鹿は1週間でこうなったスレに何を思うのか
53(1): 2016/02/24(水)13:56 ID:NrXS3CwR(1) AAS
>>52
うるせえよカス
なんか文句あるのか?
54(1): 2016/02/24(水)14:22 ID:B1jM2SR/(1) AAS
うん、馬鹿呼ばわりは不当だな
結果的にこういう事にはなったが、あの時点で新スレ立てるべきだったのは間違いなかったんだから
乗っ取り推奨した奴がこの事態に乗じて自分を正当化しようとしてる様にしか見えん
55: 2016/02/24(水)15:21 ID:A2CGfOP8(1/3) AAS
このスレはまた何年も残るんだろな 結果が馬鹿の証明
56(1): 2016/02/24(水)15:47 ID:eZLguVVV(1) AAS
この結果の何処が証明になってるんだよw
目立たないだけで何年も残るのは乗っ取った場合でも同じだぞ?
どんなに頑張っても乗っ取るべきだった事にはなんねーからw
57: 2016/02/24(水)15:51 ID:A2CGfOP8(2/3) AAS
あわてて乗っ取るべきだったって言ってるぞ もうだまっとけ 恥の上塗りだぞ
58: 2016/02/24(水)16:00 ID:A2CGfOP8(3/3) AAS
なんねーからって言ったのか なんか変な言い回しだな なぜだろう
59: ジャイアントスイング 2016/02/24(水)20:29 ID:Ac5FzY/w(1) AAS
じゃあ俺がこのスレ乗っ取っていい?
60: 2016/02/24(水)21:50 ID:4chUrgJt(1) AAS
本当にやる奴は乗っ取るなんて言わない。
乗っ取る気はなかった、て言うんならわかるけどな。
61(1): 2016/02/24(水)23:26 ID:vLzm18NT(1) AAS
あのスレで最初に乗っ取りをやめろと言ったのも、基地外にレスしてたのも俺で、
その間ほかの人の意見はなかったはずだが、>>54と>>56は俺と同じ意見だったみたいだな
擁護してくれてありがと
俺はこれを恥とも何とも思ってないし、
今後も似たような状況のスレを見つけたら新スレを立てろと言い続けるわ
なぜなら何も間違ってないからな
62(1): 2016/02/25(木)00:30 ID:bM9oyKMK(1/6) AAS
>>53で半狂乱だったのが薬飲んで落ち着いたのかな 今日はもう寝た方がいいぞ
63: 2016/02/25(木)00:34 ID:vuEcMMLy(1) AAS
なにこのすれ……???
64: 2016/02/25(木)00:36 ID:zPgsVInk(1/5) AAS
>>62
おい基地外、気安く話しかけんなよ
誰もお前なんぞに興味ねえんだよ、さっさと失せろゴミクズ
65: 2016/02/25(木)01:16 ID:bM9oyKMK(2/6) AAS
また薬きれてるぞ、多めに服用しとけよ
66: 2016/02/25(木)01:23 ID:zPgsVInk(2/5) AAS
俺は人を罵る時に薬なんて単語思い浮かばないんだけどさ、
お前は常日頃から薬が身近にあるような異常な人間なの?
67: 2016/02/25(木)01:35 ID:bM9oyKMK(3/6) AAS
薬なんて単語思い浮かばない って言えばまともぶれると思ったようだけど
1つまえでキチガイ、ゴミクズは言ってるんだよなあ これはどういう単語なの?w
お前の間抜けっぷりはこの新スレで十分さらしただろ、まだ足りないのか?
68: 2016/02/25(木)01:41 ID:zPgsVInk(3/5) AAS
おい基地外、その単語は誰でも人を罵るときに使う一般的な言葉だ
対して「薬」はどうだ?
これを言われたら傷つけられるだろうと発想するには、あまりにも異常な単語だよな
それこそお前自身が常に服用でもしてない限りはな
>お前の間抜けっぷりはこの新スレで十分さらしただろ、まだ足りないのか?
>>61
69: 2016/02/25(木)01:42 ID:bM9oyKMK(4/6) AAS
馬鹿の推理ショーは求めてないからw
70: 2016/02/25(木)01:44 ID:zPgsVInk(4/5) AAS
うん、反論しないで違う話にすり替えて逃げるしかないよね
お疲れ様
71: 2016/02/25(木)01:49 ID:bM9oyKMK(5/6) AAS
お前が立てさせたこの新スレでお前の反省の弁は出てこなかったな
どうすんだ? このスレ
72: 2016/02/25(木)01:53 ID:zPgsVInk(5/5) AAS
何がどうすんだ?だよ
いきなり懐いて来るなよ気持ち悪いな
>>1がまだいるなら使えば良いし、そうでなければ放置すれば良いだろ
何が困るんだ?ついでに俺が反省するべきこととは何か説明して見ろ
73: 2016/02/25(木)01:55 ID:bM9oyKMK(6/6) AAS
馬鹿は反省しないから馬鹿といえばそれまでか
74: 2016/02/25(木)23:32 ID:6jRJqGn3(1) AAS
なんで>>1と組んでたのか疑問だったけど
>互いにダメダメからの脱却
こんな後ろ向きな理由だったのか
最初から踏み台というかステップアップ前提の企画なら
パズルとか簡単なゲームにすれば良かったのに
75: 2016/02/26(金)00:07 ID:HjAUThyo(1) AAS
RPG以外で>>1の絵はキツかろう
RPGなら個性ということである程度は許してもらえる希ガス
ぷよぷよのキャラが>>1の絵だったら泣くっしょ
76: 2016/02/26(金)12:43 ID:O+Woo7wy(1/2) AAS
なんでこんなスレに人がたくさんいるんだろう?w
77(5): ジャイアントスイング 2016/02/26(金)14:19 ID:mfZSZGjb(1) AAS
絵を描くから誰かRPG作ってくれ
画像リンク[png]:up3.karinto.in
こいつ主人公でオナシャス
78: 2016/02/26(金)16:20 ID:1H4v4oKu(1) AAS
>>77の絵を見て、ジェットセットラジオを思い出した
79: 2016/02/26(金)20:30 ID:O+Woo7wy(2/2) AAS
ここの>>1と比べて俺TUEEEEEしたい人たちが集まるスレッドですね?
80: 2016/02/26(金)21:34 ID:8kwlwxRk(1) AAS
前スレから読めば原因はわかるよ
81: 2016/02/27(土)10:31 ID:WddIevBw(1) AAS
たぶん疫病神の895が空気悪くして頓挫したよ
82: 2016/02/27(土)10:36 ID:xExv/pZU(1) AAS
奴は崩壊を早めたに過ぎん
遅かれ早かれ同じ結末にたどり着いただろう
83(11): 2016/02/27(土)14:55 ID:Kw1z5CpX(1) AAS
先週まで普通に動いてた気がしたのに、頓挫したんですか…
>>1はもういないんですか?
私はUnity使いですが誰か一緒にやりませんか?
とりあえず軽めのをいくつか作ってから最後はRPGみたいな流れで
>>657もUnityでよければやりませんか?もし未経験ならある程度教えるんでサブPGとしてでも
84(1): 2016/02/27(土)18:55 ID:MGd48cHZ(1/2) AAS
3Dアクションゲーム作りたいから教えてけれ
85: 2016/02/27(土)22:31 ID:Vchlj2pR(1) AAS
何を教えて欲しいかを教えてけれ
86(1): 2016/02/27(土)22:35 ID:MGd48cHZ(2/2) AAS
まずはゲームパッドでキャラが歩くようにしたいな
87: 2016/02/28(日)09:28 ID:YarhuOF7(1/2) AAS
新シリーズ始動かね?
88(1): 2016/02/28(日)09:31 ID:8UPZXYSg(1) AAS
>>86
Unreal Engine使うと新規プロジェクト始めた瞬間にそれ出来る
89(1): 2016/02/28(日)10:33 ID:CN4LmhDU(1/3) AAS
>>88
すごいな そのUnrealっていうのはUnityと同等のもん?
90(1): 2016/02/28(日)11:01 ID:AqrW+NjH(1/2) AAS
>>89
Unityより良いんじゃね?
使うだけなら製品版と等々の機能が無料でゲームでいくら以上の収益があれば5%ロイヤリティー
それ以外なら製品版と同等の機能が無料
Unityと違いプログラムの予備知識なくても、一切プログラムコード覚えなくてもゲーム出来る
91(1): 2016/02/28(日)11:05 ID:AqrW+NjH(2/2) AAS
Unreal Engineは2015年3月から無料化したからまだそんな知られてないかもだけど
これと無料のBlenderあれば、腕さえあったら今度PS4で出るリメイクのFF7と同クオリティのゲーム出来るはず
92: 2016/02/28(日)11:10 ID:CN4LmhDU(2/3) AAS
>>90
プログラム覚えなくても使えるというのは、
裏を返せばプログラムができればUnityの方が自由度高くて高度なゲームが作れるなんてことない?
Unityの方が流行ってるっぽいしそういう勝ってるとこあるんじゃないか
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