RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
上下前次1-新
116(1): 83 2016/03/04(金)09:43 ID:emnYDzU7(1/2) AAS
1復活は無理そうですか?
無理そうなら95みたく他所に行きます。
昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。
117(1): 95 2016/03/04(金)10:28 ID:pwoUoTfo(1/2) AAS
>>116
なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ
2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ?
118(2): 83 2016/03/04(金)11:04 ID:emnYDzU7(2/2) AAS
>>117
基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。
2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。
「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。
119: 95 2016/03/04(金)11:22 ID:pwoUoTfo(2/2) AAS
>>118
酔狂だな でもUnityが使えてやる気もあるなら完成させられるかもな
1と組むならおれは関わらない
120: 2016/03/04(金)11:23 ID:8IwhV6Tv(1/2) AAS
前スレからいたものです。
なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。
なんか素材作らせて下さい。
他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、
お助け要員的なポジションになりたい。
PS2の起動画面のBGM→外部リンク[html]:www.dotup.org
121: 2016/03/04(金)11:25 ID:8IwhV6Tv(2/2) AAS
PASSは1129です
122: 2016/03/04(金)11:43 ID:F9JCBVPQ(1) AAS
鎌倉幕府
123: 83 2016/03/04(金)12:23 ID:W7B4Nuwu(1) AAS
とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。
1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。
124: 2016/03/04(金)15:15 ID:/C6qh+Pg(1) AAS
いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw
125: 2016/03/04(金)15:32 ID:ttjDj5yj(1) AAS
鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上
日本の歴史が今、塗り変わろうとしている
126: ジャイアントスイング 2016/03/04(金)19:47 ID:UFVuTn5q(1/2) AAS
>>83
わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ
主要人物は1が描けばええんちゃう?
127(1): ジャイアントスイング 2016/03/04(金)19:49 ID:UFVuTn5q(2/2) AAS
外部リンク[html]:www.dotup.org
こんなんでよければ大量生産するゾ
128: 2016/03/04(金)19:56 ID:wJTPobeo(1) AAS
とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ
129: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/04(金)20:01 ID:oh7LoaCF(1/2) AAS
組もう要請があるなら喜んでいきますぜ
19時以降に連絡取れます
130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/04(金)20:06 ID:oh7LoaCF(2/2) AAS
アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください
131: 83 2016/03/04(金)21:30 ID:KiDff7fi(1/3) AAS
長文失礼
>>1に確認があるのですが。
私いろいろ思うところがありまして
作るのがRPGじゃない上に
かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか?
RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します
このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として
省21
132: 83 2016/03/04(金)21:51 ID:KiDff7fi(2/3) AAS
元々私が一人でやろうとしていたことで
2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です
いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので
基本的には私一人のプロジェクトで
無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので
責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います
長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが
省6
133: 83 2016/03/04(金)23:01 ID:KiDff7fi(3/3) AAS
>>1すいません
今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね
どうみてもただの乗っ取りだし
>>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし
あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします
ここまでの話は一旦忘れてください
一人で騒いで申し訳ありませんでした
134(1): 2016/03/05(土)01:36 ID:S2YUcAue(1/3) AAS
>>127
しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば
それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが…
135(1): ジャイアントスイング 2016/03/05(土)07:39 ID:TOQoxM93(1/2) AAS
凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ
とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。
>>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
136: 2016/03/05(土)09:07 ID:uodJvp2k(1) AAS
>>113
絵いるからな
2Dだと特に
3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど
137: 83 2016/03/05(土)19:49 ID:1rqeZ0qN(1/2) AAS
>>135
もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください
多分24時までにはサイトに置けますので
そしたらスレ立てます
糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします
138(1): 2016/03/05(土)21:52 ID:S2YUcAue(2/3) AAS
>仕上げが出来ないからアマチュアなのだ
それで他人を誘うって無責任な話だな
139: 83 2016/03/05(土)22:08 ID:1rqeZ0qN(2/2) AAS
スレ立てました
"Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです
とりあえず最初ということで
>>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました
ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが
それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです
キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です
140: ジャイアントスイング 2016/03/05(土)23:01 ID:TOQoxM93(2/2) AAS
>>138
趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ
141(1): 2016/03/05(土)23:39 ID:S2YUcAue(3/3) AAS
趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら
自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ
142: 2016/03/06(日)03:19 ID:6qOYBJ5c(1) AAS
いつか作りたいそれがRPG
143: ジャイアントスイング 2016/03/06(日)03:55 ID:h3zV+LCE(1/2) AAS
>>141
今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。
そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜
144(1): 2016/03/06(日)04:57 ID:Z1wWDXuk(1) AAS
>>77の設定教えてくれよ
145: 2016/03/06(日)13:11 ID:jp6cloeG(1) AAS
明確に品質管理する基準が必要なのかな
素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと?
146: 2016/03/06(日)17:09 ID:7DS0hOb1(1) AAS
難しいことを考える必要はない。
完成させるか否か
それだけ。
分業で何を担当してるかなんて関係ない。
完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。
完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。
責任感。あるのはそれだけだ。
147: 2016/03/06(日)17:37 ID:czZq4SVo(1) AAS
------just do it.
とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ
148: 2016/03/06(日)17:58 ID:atwlSGU0(1) AAS
・・・などと意味不明の供述をしており、
149: ジャイアントスイング 2016/03/06(日)18:13 ID:h3zV+LCE(2/2) AAS
>>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね
強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな
150: 2016/03/08(火)20:12 ID:0uAZUA+v(1/2) AAS
>>1は何か作らないのか?
151: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/08(火)20:23 ID:V80Enrhw(1/2) AAS
企画があれば
152: ジャイアントスイング 2016/03/08(火)20:45 ID:cMtSSEq5(1) AAS
1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ
153: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/08(火)21:07 ID:V80Enrhw(2/2) AAS
メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない
154: 2016/03/08(火)22:41 ID:0uAZUA+v(2/2) AAS
じゃあ何なら合うんだよ?
155: 2016/03/08(火)22:51 ID:mFdeYvc6(1) AAS
陰鬱な雰囲気のファンタジーかな?
156: 2016/03/09(水)00:03 ID:p9VNYbdK(1) AAS
絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要
画像リンク[jpg]:gazoreply.jp
157(1): 2016/03/09(水)02:20 ID:+WbxdnnD(1) AAS
むしろゲームの売りは絵。
ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。
プレイしてシステムが評価されることは稀だ。
何より買いにつながるのは絵。
ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。
もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか?
絵なら出た瞬間に評価が下る。
省3
158: ジャイアントスイング 2016/03/09(水)05:05 ID:A3WnnqMq(1) AAS
つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない
あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ?
159: 2016/03/09(水)16:17 ID:/tJSmyO0(1) AAS
>>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ
160: 2016/03/09(水)20:29 ID:r/GpohU6(1) AAS
細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ
161: 2016/03/11(金)00:02 ID:veBPNEye(1/3) AAS
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
162: 2016/03/11(金)14:55 ID:goPqMtr2(1) AAS
イラスト集だな
163: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/11(金)19:08 ID:abTskWKw(1) AAS
どこぞのRPGに乗っかりたいっす
164: 2016/03/11(金)19:19 ID:veBPNEye(2/3) AAS
どこぞってなんだよ
ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね?
165: 2016/03/11(金)19:23 ID:iGGbudMC(1/2) AAS
そして捨てられるいつものパターン
166: 2016/03/11(金)20:23 ID:veBPNEye(3/3) AAS
きっと良い人が拾ってくれるさ
167: 2016/03/11(金)21:46 ID:Dj0lHO/W(1) AAS
そして捨てられるいつものパターン
168: 2016/03/11(金)21:54 ID:iGGbudMC(2/2) AAS
おいなんてこと言うんだかわいそうだろ
169: 2016/03/11(金)22:07 ID:N544VfcK(1) AAS
お前が最初に言ったんだろw
170: 2016/03/11(金)22:47 ID:BvXXPcwA(1) AAS
>>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか
結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな
171: 2016/03/12(土)00:53 ID:dOSpqlIX(1) AAS
個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど
未発表だけど完成はしたんだと思ってた
172: [age] 2016/03/13(日)02:38 ID:b9pjXBLZ(1) AAS
スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ
飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな
173: 2016/03/14(月)21:43 ID:wzvxyRs9(1) AAS
あげ
174: 2016/03/15(火)21:34 ID:jk4Bhm7+(1) AAS
面白そうなのに…
175: 2016/03/16(水)20:24 ID:1A0w5Bho(1) AAS
面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ!
176: 2016/03/18(金)01:03 ID:QhdEWDgr(1/2) AAS
何か>>1ができそうなものを考えようぜ
177: 2016/03/18(金)01:37 ID:8Q/Mi0i2(1) AAS
プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、
じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする
何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が
体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな
178: 2016/03/18(金)05:45 ID:8xRjoImx(1) AAS
ここ、>>1以外でも「手伝ってくれ」って呼びかけていい流れ?
179: 2016/03/18(金)17:06 ID:RLYNdGuw(1) AAS
今の>>1は手伝う側だから問題ないだろう
180: 2016/03/18(金)17:21 ID:jEqSfPae(1) AAS
メンボスレの方が適切な気もするが
ここの>>1は空気だから乗っ取っちゃってもいいっしょ
何であれスレが動いてた方が面白いからな
181: 2016/03/18(金)17:45 ID:3HSSSV5u(1) AAS
メンボスレってあくまでメンバーを募集するだけの場だから、スレで製作していくつもりならメンボスレは寧ろスレチ
182: 2016/03/18(金)22:32 ID:QhdEWDgr(2/2) AAS
>>1に「手伝ってくれ」って呼びかけていいよ
183(14): 2016/03/21(月)02:29 ID:q0pjIj0Q(1/3) AAS
1さん言ったら手伝って下さります?
超短編RPGのキャラデザとキャラ絵(立ち絵か顔グラ)で、1〜3人くらいお願いしたいです。
自分の実力的な問題で、ライクアクエストでの製作を考えてマス。
文とドット絵とスクリプトは自分やります。
習作で申し訳ないんだけど素材協力頂けるなら完成公開は必ずします。
ご検討下さい。
184(2): 2016/03/21(月)02:35 ID:q0pjIj0Q(2/3) AAS
ライクアクエストハイパーだった。ゆるして。
あと、もし1さんの希望があればツールもシナリオの大枠も希望取り入れられます。
よろしくお願いします。
185: 2016/03/21(月)14:47 ID:WeZZL3Yh(1) AAS
がんばってー
186: 183 2016/03/21(月)20:08 ID:q0pjIj0Q(3/3) AAS
>>183-184です。
改めて使用可能な素材規格を検証しなおしてるのですが
同じ拡張子でも使えるものと使えないものがあって結論が出ません。
このままわからない場合は、LQHで作るのは諦めてウディタで作ります。
LQHなら手伝ってもいいよって場合は一日程度お待ち頂きたい。
よろしくお願いします。
187: 183 2016/03/22(火)00:00 ID:el2TGLvG(1/3) AAS
情報サイトが軒並み閉鎖していたので諦めました。
ライクアクエストハイパーでの制作は諦めます。
1さん改めて、>>183-184の条件(ツールはウディタ)でお願いしたら
手伝っていただけるでしょうか? 必要情報あればレスくれれば足します。
ご検討お願いします。
188(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/22(火)06:28 ID:nFHsHIfL(1/3) AAS
今日は休みだし手伝えることがあれば手伝うよ♪
189(1): 183 2016/03/22(火)14:02 ID:el2TGLvG(2/3) AAS
>>188
ありがとうございます!
そうしたら主人公1人のキャラデザ(全身、色あり)と立ち絵をお願いできますか?
全身入っていれば、立ち絵とキャラデザ合わせて一枚でも構いません。
男剣士で、黒髪で、服装(装備)に青を入れてもらいたいです。
でも、上の通りでなくて全然違うものでもよいです。
また、立ち絵の縮小やトリミング、効果つけるなどの加工を許可してもらえると助かります。
省2
190: 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/22(火)17:16 ID:nFHsHIfL(2/3) AAS
画像サイズとラフプリーズ
191(3): 183 2016/03/22(火)18:34 ID:el2TGLvG(3/3) AAS
立ち絵は300*480でお願いしたいです。横は多少変わっても大丈夫です。
なお、ウディタは320*240モードで作ります。
絵は二倍で作って縮小して表示させるので
画面いっぱいに表示する絵で640*480のサイズになります。
画面ラフ↓
外部リンク[html]:www.dotup.org
こんな感じで立ち絵では足元切る形で考えてます。
省1
192(1): 1 ◆ZgqXfN55nMqx 2016/03/22(火)20:23 ID:nFHsHIfL(3/3) AAS
キャラのラフだよ
どういう感じでなのか知りたい
193: 2016/03/22(火)21:24 ID:VyTtVoQz(1) AAS
常識的に考えて>>1がラフ何種類か提出して良さそうなのを発注側が選んでそれを>>1が清書するわけだが
まあ今回はデザイン完全おまかせっぽいからラフはいらんだろうけど発注側にラフ出せってのはギャグ
194: 2016/03/22(火)23:09 ID:NY1Xn2kS(1) AAS
キャラデザ発注に対してラフちょうだいは、さすがに面白い
>>191のあえて「ラフ」じゃなく「画面ラフ」からも
「まさかラフってあのラフじゃねぇよな?さすがに違うよな?画面の構成ってことだよな?」
という気持ちが伝わって来て良い、このスレ面白い
195: 183 2016/03/23(水)00:20 ID:2Xh3QoZa(1) AAS
>>192
すみません、キャラデザは完全おまかせでお願いしたいです。
私がラフ描くのはきびしいです……
でも>>189の一行だけだとイメージしづらいって事ですよね。
そうしたら指定を増やします。参考程度でお願いします。
舞台は剣と魔法の西洋中世風ファンタジー世界。
主人公は男剣士で黒髪短髪、身体は中肉中背、真面目そうでカッコいい感じ。
省5
196: 2016/03/23(水)21:38 ID:3dqCFtG1(1) AAS
結局>>1は依頼者からのラフ無しなら描かないってことなん?
それとも今頑張って描いてんのか?
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 563 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.023s