RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net (759レス)
RPG作るし手伝ってくれ その2 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/
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97: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/28(日) 21:19:53.28 ID:YarhuOF7 ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 21:38:37.71 ID:KYUIfgKl >>1と組もうとしてる人は、しっかり前スレ読んで実力や人柄を判断して決めた方がいい。 >>26だけじゃなく三年間に渡って後出し不満からの分裂や解散が多いし。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/98
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/28(日) 21:44:43.79 ID:gpmTb75o さすがの>>1ももういなくなってしまったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/99
100: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/29(月) 13:53:40.01 ID:qm/3aiiJ >>1も諦めんなよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/100
101: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/29(月) 20:01:31.13 ID:koeI4Kek ゴガギーン ドッカン m ドッカン =====) )) ☆ ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!出てこい>>1 「 ⌒ ̄ | | || (´Д` ) \___________ | /  ̄ |
|/ 「 \ | | | | || || /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | |〈 | | | | / / / / | / | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / =-----=-------- | | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamede
v/1455469567/101
102: 名前は開発中のものです。 [] 2016/02/29(月) 20:24:22.12 ID:oRZd3NvM ∧_∧ ミ _ ドスッ ( )┌─┴┴─┐ / つ. 終 了 | :/o /´ .└─┬┬─┘ (_(_) ;;、`;。;`| | http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/102
103: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/02/29(月) 23:39:49.53 ID:8NvnfBc2 え、一日一回はチェックはしてる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/103
104: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/02/29(月) 23:41:47.29 ID:8NvnfBc2 なんか変だな… 一日一回はチェックしてる んむ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/104
105: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/01(火) 00:47:25.21 ID:d+A9EKIk スルーされたジャイアントスイングわろた やはり>>1の絵が最高なんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/105
106: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 21:57:35.24 ID:Wn8Jij56 基本的にこの板でRPGを作りたい人って王道モノじゃないかな。 あのイラスト一枚だけ見せられても変化球すぎて困惑する。 背景込みで描けばひょっとすると独特の世界感を構築できる絵描きなのかもしれないけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/106
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 22:01:22.33 ID:FLfE+w06 いや下手なだけで個性はまるでないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/107
108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 22:13:34.91 ID:GT9u+qfR そうか?今の時点でもうまく決まればそれなりの説得力が出ると思うんだけどな これで上達なんかしたらどう化けるのか楽しみで仕方ない と思いながらもう3年経ったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/108
109: 106 [sage] 2016/03/01(火) 22:28:03.39 ID:Wn8Jij56 「3年経った」にひっかかったから一応補足しておくけど俺のレスは>>77の話ね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/109
110: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/01(火) 23:08:08.13 ID:ZpmrD97z せっかく協力者が出てきてもやる気が全くなさそうなのがなぁ・・・ 今だって絵を描き貯めてるわけじゃなくて 「次の奴隷はまだかなぁ。次は使える奴がいいなぁ」とか思いながら遊んでるわけでしょ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/110
111: 83 [sage] 2016/03/02(水) 01:38:22.09 ID:w1JLEqfS >>77さんもしまだいらしたら一緒にやりませんか? 私が今作ってるのはアークザラッドっぽい見た目の FFっぽいゲージが溜まって動くRPGで スマホ向けの試作用ゲームなので 全体的に操作が単純かつ、マウスのみで操作可能(スマホのタッチ)に作っています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/111
112: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/02(水) 14:11:40.86 ID:p/APv6Jz ここは>>1のスレだぞ>>1を仲間はずれにすんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 20:40:54.60 ID:IgsEqytF RPGでオリジナルで面白いゲーム作るのって難易度高くないか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/113
114: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/02(水) 21:52:33.31 ID:pZb2ogSP >>1に聞きたいんだが前スレの時点で頓挫してたとしても 新スレは立ててた? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/114
115: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/03(木) 03:20:14.01 ID:ziikiyA4 前のスレではまだ勢いがあったからなんとも… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/115
116: 83 [sage] 2016/03/04(金) 09:43:57.95 ID:emnYDzU7 1復活は無理そうですか? 無理そうなら95みたく他所に行きます。 昨日Unityで作りたいんだがっていうスレに書き込んだらすぐ終了のやつ書かれましたが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/116
117: 95 [sage] 2016/03/04(金) 10:28:26.47 ID:pwoUoTfo >>116 なかなかやる気らしいじゃないか、おれが知恵を貸してやろう。>>1なんぞに関わらないほうがいいぞ 2Dだったら、顔グラフィックの他にドット絵みたいなのも必要だろうけど、それはどうするんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/117
118: 83 [sage] 2016/03/04(金) 11:04:37.40 ID:emnYDzU7 >>117 基本的に足りないものは自分で作りますが、そっちはまた別枠で募集とかでもいいです。 2chでプロジェクト発足というのがしてみたいだけなんで。 「ド素人の1とアノ有名ゲームを作ろう」というスレみたいな方向性です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/118
119: 95 [sage] 2016/03/04(金) 11:22:55.29 ID:pwoUoTfo >>118 酔狂だな でもUnityが使えてやる気もあるなら完成させられるかもな 1と組むならおれは関わらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:23:08.16 ID:8IwhV6Tv 前スレからいたものです。 なんか規制くらってて書き込めなかったすまぬな。 なんか素材作らせて下さい。 他にも作ってるやつあってガッツリかかわれるかわからないんで、 お助け要員的なポジションになりたい。 PS2の起動画面のBGM→ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org764772.mp4.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/120
121: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:25:08.43 ID:8IwhV6Tv PASSは1129です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/121
122: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 11:43:16.41 ID:F9JCBVPQ 鎌倉幕府 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/122
123: 83 [sage] 2016/03/04(金) 12:23:58.72 ID:W7B4Nuwu とりあえずそろそろ一週間なので、今日の24時までに1の参加表明なかったら1のことは諦めて他所に行きますね。 1のことは「未だに失踪してない」という点を買っていたのですが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/123
124: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:15:33.31 ID:/C6qh+Pg いい肉作ろう鎌倉幕府…ってなんだよw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/124
125: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 15:32:44.21 ID:ttjDj5yj 鎌倉幕府が畜産業者であった可能性が急浮上 日本の歴史が今、塗り変わろうとしている http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/125
126: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:47:44.32 ID:UFVuTn5q >>83 わたし人描くの苦手だから、敵キャラとか描きたいアルよ 主要人物は1が描けばええんちゃう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/126
127: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/04(金) 19:49:39.09 ID:UFVuTn5q http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org765175.jpg.html こんなんでよければ大量生産するゾ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/127
128: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/04(金) 19:56:58.22 ID:wJTPobeo とりあえずシナリオとキャラクターが鬼門だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/128
129: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:01:22.07 ID:oh7LoaCF 組もう要請があるなら喜んでいきますぜ 19時以降に連絡取れます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/129
130: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/04(金) 20:06:01.85 ID:oh7LoaCF アクセスがないと思ったらアク禁くらってると思ってください http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/130
131: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:30:40.19 ID:KiDff7fi 長文失礼 >>1に確認があるのですが。 私いろいろ思うところがありまして 作るのがRPGじゃない上に かなり私中心のプロジェクトですがそれでもいいですか? RPGがすぐ作りたいとか、なんかめんどいという場合は他スレに移動します このスレの流れや、今までこの板を見てきた感想として 「2chでそこそこのボリュームのRPGを長期に渡って 同じメンバーで真っ当なやり方で開発する」 というのが相当高難易度だと思うので >>118で書いたド素人スレみたいな方針でいきたいです。 私
の想定は まずこちらのギガ連写さんを見て欲しいんですが www.kutar.com/game こういうミニゲーム的なのを 世界観やキャラクターはゲームごとに独自で作っていって リソースやUnity側のモジュールを蓄積して つぎはぎっぽいスパロボ風のストーリーのRPGを作る。です 画風から話から色々混在して無茶苦茶になるとは思いますが それが2chぽくていいかなと思っています ミニゲーム一つの開発期間を10日~30日ぐらいと想定しています この規模なら仮に頓挫してもお互い軽傷で済む気もします。 この方法を提案する理由は ・マイルストーン方式でスレを見る
人と開発側のモチベ上げる ・メンバースポット参戦や途中離脱前提でのプロジェクト進行 ・まずキャラクター有りきの物語後づけのキン肉マン方式 ・プランナーが参加しやすい気がする です、全体の方針は「細かく刻む」です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/131
132: 83 [sage] 2016/03/04(金) 21:51:18.22 ID:KiDff7fi 元々私が一人でやろうとしていたことで 2chの人にも少し便乗してもらうぐらいの感覚です いつかサイトに広告置いたりスマホアプリ化して収入にしたいとかも思っていますので 基本的には私一人のプロジェクトで 無償でリソースの投稿やネタ出しを2chでもらう形になるので 責任一切なしの落書き感覚で参加してもらえればと思います 長期メンバーとして参加してくれたら嬉しいですが そこはやはり2chなので失踪は常にありうるので >>77のような絵を使わせてもらう場合は 星のカービィの
木のボス戦部分だけみたいなミニゲームがいいかと思ってます >>1のような場合は会話ウィンドウの横に出す顔や いくつか一枚絵を描いてもらってこちらのようなゲームを作るのもありかと思います www.youtube.com/watch?v=ADbYUn_BBok http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/132
133: 83 [sage] 2016/03/04(金) 23:01:36.69 ID:KiDff7fi >>1すいません 今読み返して思ったんですがこれはどっちにしろ別スレでやったほうがいいですね どうみてもただの乗っ取りだし >>1を手伝うっていうスレの趣旨と違うし あとでスレ立てるかDAT落ち寸前の頓挫してるスレを再利用かします ここまでの話は一旦忘れてください 一人で騒いで申し訳ありませんでした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/133
134: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 01:36:17.95 ID:S2YUcAue >>127 しっかり完成させて普通に絵で交流活動していれば それなりに声が掛かるレベルだと思うんだが… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/134
135: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 07:39:29.00 ID:TOQoxM93 凄くいい企画だと思ってたんだが残念みそ とりあえず、ゲ製板でゲームを完成させたって伝説残したいよね。 >>134 所詮アマチュアは、仕上げが出来ないからアマチュアなのだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/135
136: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/05(土) 09:07:18.85 ID:uodJvp2k >>113 絵いるからな 2Dだと特に 3Dだったら一体ほど作れば、あとは表情変えるだけだから問題ないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/136
137: 83 [sage] 2016/03/05(土) 19:49:50.04 ID:1rqeZ0qN >>135 もうちょいで土台プロジェクトができるのでおまちください 多分24時までにはサイトに置けますので そしたらスレ立てます 糞スレ立てないで再利用しろという場合は24時までに候補地をお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/137
138: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 21:52:37.79 ID:S2YUcAue >仕上げが出来ないからアマチュアなのだ それで他人を誘うって無責任な話だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/138
139: 83 [sage] 2016/03/05(土) 22:08:09.33 ID:1rqeZ0qN スレ立てました "Unityゲーム制作プロジェクト2016年度 "というスレです とりあえず最初ということで >>1とジャイアントスイングさんに1キャラずつ描いてもらうようなゲームにしました ゲーム内には私の書いたプレースホルダ的な手抜き絵がありますが それは忘れてお二人のセンスでキャラデザから考えてくれたら嬉しいです キャラ設定文もテキトーなので、上書きしていただいて大丈夫です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/139
140: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/05(土) 23:01:41.17 ID:TOQoxM93 >>138 趣味のレベルで絵を描いてなきゃこんなスレいないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/05(土) 23:39:15.96 ID:S2YUcAue 趣味とかそういう問題ではなく他人を巻き込むなら 自分のパートは最低限完成させる実力を持ってからだと思うぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/141
142: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/06(日) 03:19:02.13 ID:6qOYBJ5c いつか作りたいそれがRPG http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/142
143: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/06(日) 03:55:50.48 ID:h3zV+LCE >>141 今までの経験で、その完成に対する曖昧さがメンバーとの亀裂を産むのも理解してる。 そしてそれが、自分の一番の課題なのもわかってるつもり・・・だけど出来ないんだよなあ〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/143
144: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 04:57:32.30 ID:Z1wWDXuk >>77の設定教えてくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/144
145: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 13:11:59.67 ID:jp6cloeG 明確に品質管理する基準が必要なのかな 素人からすると十分上手いと思うけど、リテイクに応じないとかそういうこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/145
146: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:09:05.34 ID:7DS0hOb1 難しいことを考える必要はない。 完成させるか否か それだけ。 分業で何を担当してるかなんて関係ない。 完成するよう努力するのに役割なんて分け隔てはない。 完成しなくていいや、と諦めグセのついてるやつは辛くなったら諦めればいい、という保険をもってる。 責任感。あるのはそれだけだ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/146
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:37:45.45 ID:czZq4SVo ------just do it. とか最後にキャッチコピー付きそうな内容の長文レスでワロタ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/147
148: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/06(日) 17:58:32.96 ID:atwlSGU0 ・・・などと意味不明の供述をしており、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/148
149: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/06(日) 18:13:06.17 ID:h3zV+LCE >>144去年、100均行ったらちっさいキャンパスが売ってたから、こりゃいいやって思って描いたやつだから対した設定はないんだよね 強いて言えば、ゴミ捨て場でゴミ部品を拾って生きているちびロボみたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/149
150: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/08(火) 20:12:09.87 ID:0uAZUA+v >>1は何か作らないのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/150
151: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/08(火) 20:23:58.35 ID:V80Enrhw 企画があれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/151
152: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/08(火) 20:45:30.48 ID:cMtSSEq5 1はこっちのやつやんないの?Unityの人のやつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/152
153: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/08(火) 21:07:28.52 ID:V80Enrhw メイドインワリオ的なやつは、俺の絵はあわない…んじゃない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/153
154: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/08(火) 22:41:54.07 ID:0uAZUA+v じゃあ何なら合うんだよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/154
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/08(火) 22:51:41.88 ID:mFdeYvc6 陰鬱な雰囲気のファンタジーかな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/155
156: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 00:03:11.66 ID:p9VNYbdK 絵描き気取りなら作品に作風をあわせることも必要 http://gazoreply.jp/145/f.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/156
157: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 02:20:16.63 ID:+WbxdnnD むしろゲームの売りは絵。 ゲームの内容なんてプレイするまでわからない。 プレイしてシステムが評価されることは稀だ。 何より買いにつながるのは絵。 ストーリーボードとして絵を並べてもらい、それからストーリーを紡ぎだす。 もちろん、名のある小説家ならストーリーメインになるだろう。そんな実績あるのか? 絵なら出た瞬間に評価が下る。 絵をメインにストーリーを考える方が早い。 どうせ独自の世界観のストーリーなんて五秒くらいであとはあるあるネタだろ?
絵に合わせて自分の引き出しにあるあるあるネタで話組めばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/157
158: ジャイアントスイング [sage] 2016/03/09(水) 05:05:08.85 ID:A3WnnqMq つか、世界観だか雰囲気とかの話が出てるけどそんなに考えがまとまってるならウディタでも使って作り始めちゃえばいいじゃない あれなんか既存のシステム使って、ストーリーとグラフィックさえ作ればすぐにRPG作れて楽しいよ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/158
159: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 16:17:25.78 ID:/tJSmyO0 >>157は他のスレでも「絵は替えが効かないゲーム要素」とか主張して暴れてた奴だよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/159
160: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 20:29:01.20 ID:r/GpohU6 細かいことうじうじ言ってたら製作にならんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/160
161: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 00:02:03.19 ID:veBPNEye 何か>>1ができそうなものを考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/161
162: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 14:55:14.09 ID:goPqMtr2 イラスト集だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/162
163: 1 ◆ZgqXfN55nMqx [sage] 2016/03/11(金) 19:08:30.13 ID:abTskWKw どこぞのRPGに乗っかりたいっす http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/163
164: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 19:19:59.40 ID:veBPNEye どこぞってなんだよ ツクールMVスレで声かけてれば1人ぐらい拾ってくれるんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/164
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 19:23:37.83 ID:iGGbudMC そして捨てられるいつものパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/165
166: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/11(金) 20:23:16.06 ID:veBPNEye きっと良い人が拾ってくれるさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/166
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 21:46:55.90 ID:Dj0lHO/W そして捨てられるいつものパターン http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/167
168: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 21:54:09.61 ID:iGGbudMC おいなんてこと言うんだかわいそうだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/168
169: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 22:07:44.32 ID:N544VfcK お前が最初に言ったんだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/169
170: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/11(金) 22:47:37.08 ID:BvXXPcwA >>1を誘う人って類は友を呼ぶと言うか 結局>>1同様に完成までこぎつける力がない人達ばかりなんだよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/170
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/12(土) 00:53:47.82 ID:dOSpqlIX 個人製作に切り替えてゲーム作ってみてた人もいたと思うけど 未発表だけど完成はしたんだと思ってた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/171
172: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/03/13(日) 02:38:41.05 ID:b9pjXBLZ スクショ見る限り前スレ657は素材変えて完成するでしょ 飛び入り895は忍耐力に欠けててダメだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/172
173: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/14(月) 21:43:17.04 ID:wzvxyRs9 あげ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/173
174: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/15(火) 21:34:52.18 ID:jk4Bhm7+ 面白そうなのに… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/174
175: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/16(水) 20:24:47.98 ID:1A0w5Bho 面白そうだけじゃあゲームはつくれねぇだぜ! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/175
176: 名前は開発中のものです。 [] 2016/03/18(金) 01:03:39.78 ID:QhdEWDgr 何か>>1ができそうなものを考えようぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/176
177: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/18(金) 01:37:38.03 ID:8Q/Mi0i2 プログラムの技術がないとピンと来ないかも知れないが、 じつはRPGはプログラマ的にはそんなに魅力がなかったりする 何と言うか、2D格ゲのドットが打てる絵師が 体力ゲージの枠だけ描かされてる、みたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1455469567/177
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