[過去ログ] [無断転載禁止] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド28©2ch.net (1002レス)
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950: 2016/07/02(土)13:37 ID:gGfd3sUv(1/2) AAS
Unityって何でC++じゃなくてわざわざC#採用したんだろうな
メリットあったの?
953: 2016/07/02(土)14:18 ID:gGfd3sUv(2/2) AAS
へえ
処理速度的に不利なのかと思ってた
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