[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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348(6): 2016/11/09(水)14:36 ID:wzI8xaoP(1/4) AAS
当初は協力者は募集してなかったのだが募集してみることにした。
ゲームジャンル:2DRPG
開発言語:C++
ゲームタイトル:DRAGON RING
Naoki Games Project
元システムエンジニアNaoki Murakamiによるゲーム開発ブログ
外部リンク:n-g-p.jugem.jp
省1
363: 2016/11/11(金)00:05 ID:mAlPJF4z(1/3) AAS
>>348
ブログ見てるがプログラミング力が全く感じられない
ツクール、ウディタ、SGB、SRPG Studioどれでもいいからツールを使うべき
366: 2016/11/11(金)00:39 ID:mAlPJF4z(3/3) AAS
C++でRPGは超難関
RolePaintもマップエディタで終わると思って見てる
それと比べて>>348のプログラミング力は最低レベル
426: 348 2016/11/14(月)02:05 ID:chmAq2/H(1) AAS
>>369
実際のゲーム会社でのゲーム開発を想定して考えたとして
プロジェクトに一番最初に参加する時は
何もない状態から開発をスタートするものではなかろうか?
やる気とは人から与えてもらうものだろうか?
「ある程度遊べるもの」というものを用意したところで
結局君は別の理由をつけてやらないと思う。
省1
428: 348 2016/11/14(月)02:18 ID:uxwd6z70(1) AAS
>>403
募集主でもないのに何を勝手に怒っておる?
2ちゃんねるがこういう場所であることは昔から周知の事実であろう。
ここ2ちゃんねるは自由な発言が許された文化が根付いている。
そんな場所で開発メンバーを募集したところで
非難に回る者が現れるか貶されたりすることは百も承知。
そのことで2ちゃんねるの広告収入に繋がるならそれでいいではないか。
省2
430: 348 2016/11/14(月)02:32 ID:A5vApYeQ(1) AAS
>>413
もしかして解説ブログとは俺のブログのことを指してる?
どこが解説ブログなのよ?
今のところプランを発表してるブログに過ぎないし
今後プログラミングの解説などやる気はないよ。
だが「できるやつは口を開かずだまってやるんだよ」の意見には同意するが、
ゲーム会社の企画会議の場でプロデューサーが黙ったままプランを発表しないのはどうなのよ?
省4
436: 2016/11/14(月)18:29 ID:zDNz72QC(1/2) AAS
中学生も呆れるおっさんたちワロタ
2chで偉そうな顔してるシステムエンジニアやらデザイナーなんて>>348程度のやつしかいないよ
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