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ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 [無断転載禁止]©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/
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21: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/14(日) 08:50:24.45 ID:EtyEYViS それどこかで見かけたなーw 雰囲気は良いと思うが最初に覚えることありすぎ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/21
135: 127 [sage] 2016/05/29(日) 19:06:00.45 ID:fl3Pdmxq >>134 ありがたや。 よかったら>>127記載のサイトから連絡ください。打ち合わせしましょう。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/135
171: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/08/25(木) 12:13:16.45 ID:P0WpZrwC これまたニッチなの希望だね、戦車相手に… お約束。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/171
206: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/17(土) 02:39:28.45 ID:dODCxQNG 金銭じゃね? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/206
226: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/20(火) 22:33:40.45 ID:nkqsdmuQ 今描いたので粗いですがサンプルです http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1009297.jpg ちょっとだけ背景も描けます 誘ってくださる方、もっと塗り込んだサンプルが欲しい方は↓にメールください daikontaro1234☆やふー http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/226
233: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/22(木) 01:11:40.45 ID:u1eKNr9A >>231 うまい 君なら絶対活躍できる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/233
261: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/26(月) 08:33:24.45 ID:vekE/BfW それはオリジナルで? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/261
297: 名前は開発中のものです。 [age] 2016/10/19(水) 13:45:08.45 ID:njzLHgtr これ幾ら出したんだろうな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/297
370: 名前は開発中のものです。 [] 2016/11/11(金) 02:14:58.45 ID:/sj/cowu そんな希望の十分の一も進まないうちにきれいさっぱり逃走するよ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/370
482: NaokiMurakami [sage] 2016/11/17(木) 04:25:08.45 ID:sUl/Rh+4 >>476 20年前に戦争が起こり現在のレイアはいくつなのか? その辺りの設定に今も少し悩んでるが 現在は30代後半〜40代前半ぐらいにしようかと。 逆算すると20年前のレイアは19歳〜23歳ぐらい。 その頃の弟キルトを9歳の設定にすると、 レイアが14歳の頃は弟は4歳ということになる。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/482
546: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/11/20(日) 21:08:35.45 ID:6os5O/mn (星新一みたいだが)N氏のシナリオは相当ひどそうだ。 ブログでも、登場人物の台詞記述が −−−− 「主人公○○の台詞」 待てよ!なんでなんだ! −−−− とか。カギカッコの使い方ぁ! 意味不明というか初めて見た書き方。 主人公「待てよ!〜〜」 とか書くのが分かりやすく読みやすい普通だと思うけど。 そもそもシナリオ草稿なんて、とりあえずはあらすじだけでよかろうに、言わせたい台詞も決め台詞とかでよかろうに、なんか頭の中の拙いイメージを拙い語彙力でポロッポロッと書きなぐったような雰囲気。 言いたくないがクソ過ぎ。 俺がライターとして書き直したら名前すら変えて原型残さない。 前も言ったけどインプット少なすぎかつアウトプット能力低すぎ。100回ボツ出してもらうくらい書き直したら少しは良くなるかもしれないけど、そんなことする暇あったら別の道を探った方が良さげ。 俺が言うのもおこがましいが、才能もセンスも感じられない。 頑張ってほしい。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/546
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/12/02(金) 17:41:35.45 ID:LUr4NdEg >>645 そうゆうのは、ブログで書けよニート野郎 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/647
889: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/07(土) 10:34:54.45 ID:oEYBodBY 俺がグラフィック素材を作るから誰かイニシエダンジョンみたいなゲーム作ろうぜ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/889
915: Naoki [sage] 2017/01/15(日) 04:01:57.45 ID:JjMRNnQu カウベルナイト製作委員会2017 Windows用オリジナルゲーム「カウベルナイト」の開発ブログ http://cowbell-knigh.jugem.jp/ 早速、即興で新ゲーム開発ブログをウェブデザインして構築 さすがは元ウェブデザイナー これぐらいのデザインを起こすなど造作もない 一応、外部サービス提携としてFacebookとTwitterを設定しておいた とりあえずゲーム製作開発メンバー募集を予約しておくよ ある程度、方向性が定まったら改めてメンバー募集しにくる お前たちと勝負してみようか? この一年間でどっちのゲーム開発が完成に近づくのかを。。 ではまたな。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/915
968: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/01/18(水) 06:22:42.45 ID:6ntPdt4r はやく、セックスメン・まんこの初潮、作ってよ。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1453644759/968
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