[過去ログ] ゲーム製作メンバー募集スレ 16人目 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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11: 2016/02/10(水)18:53:35.35 ID:tkJViXQB(1) AAS
フィンランドの首都
48: 2016/03/02(水)01:52:54.35 ID:12sfq1jw(1) AAS
メンバーが見つからないのでツイターや支部でスカウトかけることにした。
69: 2016/03/21(月)01:14:00.35 ID:c61IQiAW(1) AAS
ほぼ確実にサブ不要になると思うんだけど
別の仕事ってなにするの?
276
(1): 2016/10/01(土)22:39:15.35 ID:6geP18BZ(1) AAS
>>275
得意な面が自分の作ってるゲームに合ってるなあ。
自分は音楽できないんでぜひ知り合っておきたい。

ポートフォリオ拝聴しました。
1:55あたりのメロディが一瞬途切れ、再開するあたりがステキ。曲に変化をつけてメリハリ出すのはすごい好き。
ただ、そこまでがちょっと冗長な気がしました。途切れて再開を1分半くらいに持ってきて、その後の展開をもっと激しく盛り上げ畳み掛けて、2分半くらいから落ち着かせて閉じていく、というバージョンを聞いてみたいなあと思いました。

素人考えですが、気を悪くしたらごめんなさい。
368: 2016/11/11(金)01:10:41.35 ID:kmZ0a4IP(1) AAS
UnityかUE4を無料で使えるこのご時世
なぜツクール
371: 2016/11/11(金)23:22:33.35 ID:8j4K2yAA(2/2) AAS
見せるとパクられるから仕方ない
952: HiromitiUrakawa 2017/01/17(火)01:39:38.35 ID:MIrw29KP(1) AAS
とりあえず、俺が言いたいことはこういうことだ。

2017年の俺は自主ゲーム開発をやる
お前らがこれまで通り口だけで何もしない愚かな一年を過ごそうが関係ない
そのお前らの行動も否定しない
とにかく俺はやる
そんな俺に続きたい奴はお前もやってみろと。そういうメッセージだと受け取りましょう

何年もここに入り浸って口を尖らせて突っ込み入れたりして過ごしてきたのが
省5
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