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Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
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251: 弟子 [] 2020/06/25(木) 19:31:35.92 ID:kYETgQeL 検証してみた public void BtScale0() { Time.timeScale = 0; } private void Update() { print("delta:" + Time.deltaTime); } こんなコードでScale0の時にdeltaTimeがどうなるか https://i.gyazo.com/e3b583c20471898c8a1ec2352462c117.png 結果、0だった だから、+= Time.deltaTime こういうコードは使えなくなるね Time.frameCount は常に動くので、deltaTimeのところはこちらを使うように変更すればいいかと思う OnPauseとか書いてたからポーズ処理だと思うけど 他にいい手があるかも知れないので 明日また検討してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/251
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