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Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/
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249: 弟子 [] 2020/06/25(木) 10:39:15.08 ID:kYETgQeL 一応TimeScaleについては公式に説明あるので参考までに https://docs.unity3d.com/ja/current/Manual/TimeFrameManagement.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/249
250: 弟子 [] 2020/06/25(木) 10:43:47.26 ID:kYETgQeL くまじょさん、せっかく色々と書いてくれるのはありがたいけど 相手は初心者なので、推測じゃなくて、自身で検証してくれるといいかと その上で書いてもらえるとみんな幸せになれると思う じゃなきゃ混乱の元に http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/250
251: 弟子 [] 2020/06/25(木) 19:31:35.92 ID:kYETgQeL 検証してみた public void BtScale0() { Time.timeScale = 0; } private void Update() { print("delta:" + Time.deltaTime); } こんなコードでScale0の時にdeltaTimeがどうなるか https://i.gyazo.com/e3b583c20471898c8a1ec2352462c117.png 結果、0だった だから、+= Time.deltaTime こういうコードは使えなくなるね Time.frameCount は常に動くので、deltaTimeのところはこちらを使うように変更すればいいかと思う OnPauseとか書いてたからポーズ処理だと思うけど 他にいい
手があるかも知れないので 明日また検討してみる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/251
252: 名前は開発中のものです。 [] 2020/06/25(木) 22:51:19.85 ID:VUtd4Pqo >>248>>251 いろいろ試したところ、 シーン2で使ってる「Time.timeScale = 0;」をそのままにして シーン2からシーン1に移動するときに 一緒に「Time.timeScale = 1;」をしたところ、 シーン1で不具合が起きませんでした。 「Time.timeScale = 0;」はシーンをまたいで プロジェクト全体に影響するようなので、 0のままにしておくというのがよくないみたいですね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/06/25(木) 23:02:05.26 ID:zBD2mxRN 0だとゲーム内の時間とFlexUpdateが完全に止まるから、 物理やtweenや時間を使ったエフェクトが一切利かなくなるはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/253
254: 弟子 [sage] 2020/06/26(金) 08:00:10.08 ID:tKrNJp2d >>252 単純なのはシーン1のstartにtimescale=1をかいておくとシーンが増えて戻し忘れがなくなるかな とりあえず解決っぽいので良かったです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/254
255: 弟子 [sage] 2020/07/29(水) 10:48:43.15 ID:dVlkZpMQ 10日からわんういーく 今度はランキング入れたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/255
256: 弟子 [sage] 2020/08/07(金) 12:28:11.60 ID:44ntxl1X さてどんなお題かなぁ 前回は密、時事的にいくと自粛とかgotoとかか? 作りにくいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/256
257: 弟子 [sage] 2020/08/11(火) 22:34:23.58 ID:4Ol4zZ9A ヤバい、1week の、続々作ってるよねーつぃったー勢すごいわ 弟子はやっとアイディアが固まりつつ と言ってもショボいんだわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/257
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