[過去ログ] Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
1
(4): 2016/01/06(水)21:53 ID:coXhTMmW(1/4) AAS
何かアイディアとかあったら教えてほしいんや
2
(3): 2016/01/06(水)21:54 ID:coXhTMmW(2/4) AAS
素人やから技術はあんまりないんやで
3: 2016/01/06(水)21:55 ID:coXhTMmW(3/4) AAS
どんなゲームが皆に求められとるんやろか!
4: 2016/01/06(水)21:56 ID:coXhTMmW(4/4) AAS
エロゲか!
5: 2016/01/07(木)14:30 ID:6Mgqz3Rd(1) AAS
ローカルルールに従ってサイト作ってリンク貼ってくれな
6: 2016/01/07(木)16:24 ID:R1RVI37e(1/2) AAS
別に作る必要無いだろ
ここって「このスレでゲーム作ろうぜ」っていうプロジェクトスレじゃなくて「Unityでゲーム作るからアイディアくれ」っていうアイディア募集スレじゃん
LR上で問題があるとすれば、プロジェクトまとめサイトが無いことより単発要望スレに当たると見なされる可能性がある点
>>1個人の要望に応えるスレじゃなくて「Unityでのゲーム製作で使えるアイディアを集積していくスレ」として進行させられるなら問題無いんじゃね?
7: 2016/01/07(木)17:07 ID:qD7Ubv/G(1) AAS
そらないだろ
>>2見る限り、自分でr作るプロジェクトスレにしか見えんわ
8: 2016/01/07(木)18:33 ID:R1RVI37e(2/2) AAS
>>1が自分で作りたがってないと言う気は無いが、>>2は単に「自分に技術力が無いから技術力無くても有効なアイディアが欲しい」と言ってるだけじゃん
これでプロジェクトスレにしか見えないって強引すぎだろw
9: 2016/01/07(木)19:51 ID:x5XG7PQ3(1) AAS
そらないだろ
>>2見る限り、自分でr作るプロジェクトスレにしか見えんわ
10
(1): 2016/01/07(木)20:25 ID:nVzKnP8o(1) AAS
単純に洋館歩き回るだけでいい。
randomまっぷにして、鍵を手に入れてから玄関から出ればクリア。
敵も出せれば、撃退できる武器も用意。
こうしたゲーム性を確保したのち、デザインのクオリティをあげる。
11
(1): 2016/01/07(木)23:29 ID:jc2wiw05(1) AAS
こんな糞スレ立てる1にゲームなんか作れないし、初心者でも作れるゲームのアイデアスレとして使えばいいんじゃね?

最終形をFPSだと想定したアイデア

uNetを使ったマルチプレイヤー鬼ごっこ
・弾を撃つとかHP管理は面倒なので鬼ごっこ
・鬼が他のプレイヤーに当たったら鬼交代
・人数が一定数を超えたらランダムに鬼決めて開始
・制限時間が経過した時点で鬼だった奴の負け
省5
12: 2016/01/08(金)13:39 ID:VfhANK2s(1/2) AAS
>>11
>AIの実装は面倒なのでPvPのみ

鯖に人いない時は、遊べないじゃないか!
13: 2016/01/08(金)16:14 ID:oZHGx8Zx(1/2) AAS
後から追加してもいいんやで〜
14
(2): 2016/01/08(金)18:11 ID:HW863iMY(1) AAS
鬼ごっこやめて固定マップ内にランダムで発生する出口を制限時間内に目指す一人用ゲーにすれば解決
15: 2016/01/08(金)18:20 ID:VfhANK2s(2/2) AAS
やっぱりモブは欲しい…
頭悪いAIでもいいから、幾つか置かないと
16: 2016/01/08(金)19:24 ID:oZHGx8Zx(2/2) AAS
全くスクリプトを書いた事のない奴を想定するなら最初に目指すのは>>14のゲート通過ゲームでいいかもしれんね
プレイヤーや操作関連はスタンダードアセットのプレハブ置くだけだし、ゲートのランダム生成と通過判定だけ書けばゲームっぽいものにはなりそうだ

そこまで出来たらモブ用AI作るなりマルチプレイヤーにするなり銃撃てる様にするなり好きに拡張すればいいしな
初めてやるならゲームとして面白いかどうかより出来上がったという達成感を目指すといいと思う
17: 2016/01/10(日)10:49 ID:Bj5uOLKD(1) AAS
まずはフィールドでチャットするだけでも
18: [エタ確定だな] 2016/01/10(日)19:56 ID:KrLWFd95(1) AAS
ちょっと早いかも知れませんが先に言っときますね
そして彼らは星になった
19: 2016/01/12(火)16:10 ID:Me2t9Twu(1) AAS
つづいて、僕らは風になった…
20
(3): 2016/01/20(水)15:17 ID:oJbsSLUq(1/2) AAS
ここに出てるアイデアパクってゲーム作っていいですかね?
21: 2016/01/20(水)15:56 ID:qBxQiDX2(1) AAS
どうぞ、ご勝手に!

と、通りすがりの人間が許可を出してみるテスト
22: 2016/01/20(水)16:38 ID:F2qWqBIY(1) AAS
できればここに進行状況を書いてもらえるとスレの意義が出てくるので助かる
23: 20 2016/01/20(水)18:01 ID:oJbsSLUq(2/2) AAS
>>10>>14を参考に
鍵をランダムに発生させて時間内に出口に持って行くって感じでいく
敵も作る予定
2Dの見下ろし型を想定してマップエディタ作ってたけど
3DのFPSにしようか迷いだした
24
(2): 20 2016/01/21(木)05:25 ID:4/Ddh44I(1) AAS
外部リンク:imgur.com

鍵ゲット→脱出 の流れが出来た
インターフェイスのデザインが浮かばない
1-
あと 233 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.013s