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Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net (257レス)
Unityで何かゲームを作りたいんだがね [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/
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1: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/06(水) 21:53:44.35 ID:coXhTMmW 何かアイディアとかあったら教えてほしいんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/1
2: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/06(水) 21:54:39.43 ID:coXhTMmW 素人やから技術はあんまりないんやで http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/2
3: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/06(水) 21:55:23.89 ID:coXhTMmW どんなゲームが皆に求められとるんやろか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/3
4: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/06(水) 21:56:11.85 ID:coXhTMmW エロゲか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/4
5: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 14:30:40.93 ID:6Mgqz3Rd ローカルルールに従ってサイト作ってリンク貼ってくれな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/5
6: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 16:24:48.23 ID:R1RVI37e 別に作る必要無いだろ ここって「このスレでゲーム作ろうぜ」っていうプロジェクトスレじゃなくて「Unityでゲーム作るからアイディアくれ」っていうアイディア募集スレじゃん LR上で問題があるとすれば、プロジェクトまとめサイトが無いことより単発要望スレに当たると見なされる可能性がある点 >>1個人の要望に応えるスレじゃなくて「Unityでのゲーム製作で使えるアイディアを集積していくスレ」として進行させられるなら問題無いんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/6
7: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 17:07:56.83 ID:qD7Ubv/G そらないだろ >>2見る限り、自分でr作るプロジェクトスレにしか見えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/7
8: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 18:33:09.97 ID:R1RVI37e >>1が自分で作りたがってないと言う気は無いが、>>2は単に「自分に技術力が無いから技術力無くても有効なアイディアが欲しい」と言ってるだけじゃん これでプロジェクトスレにしか見えないって強引すぎだろw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/8
9: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 19:51:28.65 ID:x5XG7PQ3 そらないだろ >>2見る限り、自分でr作るプロジェクトスレにしか見えんわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/9
10: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 20:25:27.70 ID:nVzKnP8o 単純に洋館歩き回るだけでいい。 randomまっぷにして、鍵を手に入れてから玄関から出ればクリア。 敵も出せれば、撃退できる武器も用意。 こうしたゲーム性を確保したのち、デザインのクオリティをあげる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/10
11: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/07(木) 23:29:37.79 ID:jc2wiw05 こんな糞スレ立てる1にゲームなんか作れないし、初心者でも作れるゲームのアイデアスレとして使えばいいんじゃね? 最終形をFPSだと想定したアイデア uNetを使ったマルチプレイヤー鬼ごっこ ・弾を撃つとかHP管理は面倒なので鬼ごっこ ・鬼が他のプレイヤーに当たったら鬼交代 ・人数が一定数を超えたらランダムに鬼決めて開始 ・制限時間が経過した時点で鬼だった奴の負け ・AIの実装は面倒なのでPvPのみ ・マップの自動生成は面倒なので固定マップ ・固定マップはプリミティブ積んでテキトーに アイデアというよりFPSから後回しに出来そうなところを切り落としただけなので、スタンダードアセットを並べるだけで8割ぐらいは出来るはず 雛形が出来てからアイデアを詰め込んでいけばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/11
12: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 13:39:32.11 ID:VfhANK2s >>11 >AIの実装は面倒なのでPvPのみ 鯖に人いない時は、遊べないじゃないか! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/12
13: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 16:14:32.12 ID:oZHGx8Zx 後から追加してもいいんやで〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/13
14: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/08(金) 18:11:42.17 ID:HW863iMY 鬼ごっこやめて固定マップ内にランダムで発生する出口を制限時間内に目指す一人用ゲーにすれば解決 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452084824/14
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