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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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108: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/27(火) 12:29:31.97 ID:kk2kAC73 10年前のPCで動くSTG(弾は500発程度)で、640*480程度なら上から一行ずつ描画でも特に処理落ちしなかった DrawRectGraph使った 今のハードなら余裕だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/108
265: 名前は開発中のものです。 [] 2017/06/16(金) 15:08:58.97 ID:gDyvoaaV ●●●ケネディ大統★領は何故、死なねばなら★なかったのか?●●● http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/study/3729/1226114724/53 この掲示板(万有サロン)に優秀な書き込みをして、総額148万円の賞金をゲット★しよう!(*^^)v http://jbbs.livedoor.jp/study/3729/ →リンクが不良なら★、検索窓に入★れる! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/265
369: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/13(金) 13:56:40.97 ID:Q35NURll 自分はどっちかといえばunity目指してほしい 上級者の玩具にするとDXライブラリの意味がなくなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/369
473: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/07(金) 15:35:23.97 ID:SP/YWN4v >>471 ちゃんとFileRead_readで読むプログラムに修正しました。 具体的には、 ifstream ifs(s); while(ifs && getline(ifs,buf[line])){line++;} の箇所を int fh = FileRead_open(s.c_str()); while(fh && getline(fh,buf[line])){line++;} と変更するだけです(この場合は最後にFileRead_close(fh);してます。 これで問題なくないですか? 実際に、visualstudioのプロジェクト上でビルドすると 正常に動いています。 なのに、releaseビルドして、素材ファイルをarchiveした途端 csvは正常に読み込まないんです、、、、ほんと参ってます。。 なにが悪いんでしょう? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/473
660: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/05(木) 04:49:34.97 ID:B/JIUoGr >>658 作ってるのが楽しいなら、別にそれでいいんじゃない。 そもそゲームってファミコン時代でも数人がかりで、数ヵ月〜数年かけてつくるもんだし、 一人で趣味で作ってたら十年かかってもおかしくないよ。 完成させるのが目的なら、とりあえず簡単なプログラムで済むゲームにして、 スケジュール管理もしっかりした方がいいとはおもうけどね。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/660
680: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/05(月) 21:17:21.97 ID:VlLD0xo1 初心者の相手はキリがないからね ましてやゲームロジックまで面倒みれないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/680
764: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/10/03(日) 13:30:36.97 ID:6Tym3Snh unityさえいなかったら天下取れてた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/764
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/03/07(月) 17:22:53.97 ID:6U4iekUI >>796 >知らないところで色々と動くのが嫌なんですよ。 まあ、でも道のりは遠いよ。DXLIBで状態遷移やらコンテナ管理のフレームワーク積み上げていくのは。 専門学校の教材向けとしては良いけれどその現場ですら昨今はOpenCiv3Dとか言い出してるし。 当たり判定もライブラリだのみか!と内心戦慄する思いではあるけれど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/810
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/11/15(火) 19:34:06.97 ID:qUvoS8na 誤爆スマソ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/826
827: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/01/21(土) 10:44:39.97 ID:90cAxWEU 金髪顔でDXライブラリを我が物顔で語り コミケに出て東方作者抜かす、東方二次まで否定し威張り散らしたおじさんスレが6周年w 自作ゲーム開発者たちのメンバー募集 https://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1484755223/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/827
945: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:10:25.97 ID:XlVWLwmf 形 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/945
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