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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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29: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/21(日) 06:01:12.59 ID:M/Be+VbG ごめんこれも使えなかった。 同時に押された判定はすこし長くなるな。 このままではどちらか片方押さた場合でも、、、 眠い。ほんと寝ます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/29
639: 名前は開発中のものです。 [sage] 2019/03/21(木) 22:52:31.59 ID:xzBDjHxq クロスコンパイルのこと言ってるのか? DXLibじゃ無理だろ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/639
689: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 15:05:07.59 ID:qvd2rcZy 嫌味なコメントはいらない スレの品位が落ちるから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/689
718: 名前は開発中のものです。 [] 2021/01/21(木) 12:48:38.59 ID:EsYKa2+n >>717 明けましておめでとうございます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/718
796: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/01/03(月) 15:21:44.59 ID:NXx3CZ+R >>794 勉強のためにいじっています。 unityとかすごいと思います(習得しようともしています)が、なんか違う感があって。 自分は昔ゲーム開発にたずさわった事があるだけのおじいさんなので、ピコピコゲームにunity はいらんだろうと思ってしまいます。なのでDXでって感じです。知らないところで色々と動くのが嫌なんですよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/796
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/07/05(水) 04:00:46.59 ID:BIKkgo+z 公式に確認してお許しが出たので、晒す。 色々とままならないままなのですが。 ・照度が上がらない! 画面をもう少し明るくしたいのですが、ライト関係への理解がまだまだ浅い・・・。 ・動作が少し重い。 これでも改善したのですが。1動作60コマなのがまずいかな。 ・暗くて見えませんが、壁のデザインは古代ギリシャ建築を参考にしたのにローマ風だなあ・・・とBlender画面見ながら思ったのですが、実際のゲーム画面だと何故かSF風味。造り手としては、なんで!?どうして!?意味分からん!状態です。 ・壁が点滅する。 解像度を上げたら軽減しましたが、アンチエイリアスが満足行くレベルでない様子。どうすれバインダー・・・これがSF風味に一役買っているんだろうなあ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/844
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