[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
59: 2016/05/04(水)00:59:12.39 ID:vZnLncWj(1) AAS
まあ使う機会があるかどうかは全く別の話だしなー
106
(1): 2016/09/26(月)22:11:34.39 ID:gS8npJwc(1) AAS
スーファミっぽくラスタースクロールの波うつようなあのぐにゃぐにゃした表現をしたいんだけれども
DrawRectGraphで一列ずつ描画するのと
SetDrawAreaで描画できる範囲を一列ずつ変更しながら描画するのと
どっちが早いんだろう
213
(2): 2017/04/15(土)13:07:47.39 ID:poy2AG7G(1) AAS
何故だろう、急に挙動が変わった。
sizeが0を返すからファイルが見付からない訳じゃないと思うのだけど。

void* readbin( char *filename)
{
int size ,rsize ,h;
char *ptr;

if ( size = FileRead_size( filename ) == -1 ) errmsg( NOTREAD ,filename );
省7
229: 2017/05/10(水)15:05:35.39 ID:AO63hxX7(1) AAS
最適化ですっ飛ばしてる可能性は?
275
(1): 2017/06/18(日)21:28:36.39 ID:j1fZdyvt(1) AAS
クラス(構造体+メンバ関数)と継承は知っといた方が得だと思う
std::vectorは超絶におすすめ
変なエラーやバグ(配列の不正アクセス)が無くなる

多態性とかテンプレートは、二作目作るとき等に勉強すると「こんな便利な方法があったのかー」と感動するし、理解しやすい
282: 2017/06/19(月)19:03:22.39 ID:p2tfhpKK(2/2) AAS
>>281
>>256>>271
295: 2017/08/10(木)05:42:09.39 ID:iSPIllot(1) AAS
>>294
ありがとございます
ただ、自分はどっちかっていうと
考え方を知りたいんですよ
アドベンチャーゲーム制作する上での
フラグの考え方や、変数の使い方です。

考えてみると、アドベンチャーゲームって
省7
302: 2017/08/14(月)12:27:23.39 ID:iCSgoKHT(1) AAS
フラグはDBにまとめれば管理手段はどれも共通にできる
sqliteあたりを一通りさわれば可能性を感じられるかと
467: 2018/09/07(金)15:06:25.39 ID:knV8JfdB(3/3) AAS
>>466
アーカイブは言わば「バイナリ形式」のファイルでしょ?

「テキスト形式のファイルを読み込むプログラム」でバイナリ形式のアーカイブを読み込もうとしてるからバグってるんじゃない?

123
456
789

上記のファイルがあったとして「1行読み込む」関数を使った場合
省3
522
(1): 2018/09/08(土)23:56:20.39 ID:DgEMMqli(21/21) AAS
そっちは本当に正解が見えているのか、いないのかわからないのに
私の相談内容外の問題ばかり指摘してくる方だろうと
レスをくれたからにはちゃんとこちらも返事しているつもりです。

私のほかの問題はどうでもいい。相談内容に対しての
perfectなご指摘が欲しいんですよ、私は。
今のところ、本当に有益だった解答は、たったひとつだけです。

>>477さんの
省11
542
(1): 2018/09/09(日)01:10:26.39 ID:WZz40CCH(1) AAS
夜通しやって昼間やらないんじゃ逆効果だろ
自律神経狂うし寝不足で効率落ちるから、休息にもヤル気が必要
ただし煽り猿は気にしなくていい
762: 2021/10/02(土)14:23:38.39 ID:tqLbFSnF(1) AAS
test
781: 2021/11/30(火)17:56:25.39 ID:BAGcvyFi(1) AAS
test
833: 2023/02/27(月)08:05:07.39 ID:UhBGgqfi(1) AAS
>>827
288 :Hiromiti:2017/01/27(金) 02:36:35.36 ID:fq1oBnv1
DXライブラリはPS4やPSVITAのゲーム開発にも対応したからね
同人ゲームでPS4のゲームが開発できるんだぜ?魅力的じゃない?

それにDXライブラリのプログラミングの本質的な開発に専念できるところも
分かりやすくて気に入ってる
複雑なツールの操作を必要とせず、DXライブラリ関数をC言語プログラムで呼び出すだけで済むし
省6
981: 2024/03/20(水)23:17:22.39 ID:XlVWLwmf(126/145) AAS
カンザス州
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.503s*