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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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102: 100 [sage] 2016/09/17(土) 02:14:24.29 ID:bU3etqlH >>101 SetUse3DFlag()指定しなければデフォで使ってくれないの? TRUEで明示してみたけどやっぱ重かった。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/102
195: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/09(日) 22:43:19.29 ID:A8iwvjAh GetMouseInput()じゃダメなの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/195
279: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/06/19(月) 11:28:36.29 ID:pl3YSaeH >>276 ゲームじゃvector一番使うべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/279
396: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/25(水) 23:48:47.29 ID:G5A97PEX >>394 同じCライブラリなんやから自分で組み込みゃいいでしょ。 何いってんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/396
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 23:54:23.29 ID:VUsIud2k 長い。 【1・2】isdigitが分からないならisdigitについて調べれば? 【3】教科書の最初に載ってるはずだが「'0'」は0という文字そのものを表す 【4】適当に数字を入れて計算してみれば? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/484
601: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/07(金) 23:25:16.29 ID:yzIxZTRx プレイヤーが移動をやめるということは、方向キーの入力をやめるということでいいのか? 移動してる最中は上下左右斜め自由自在に動けるけど キー入力をやめたら最寄りのマスに合わせて止まるってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/601
613: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/12/08(土) 15:24:10.29 ID:k0S0M7oi 単純に「座標なら整数型で持ってるだろう」という前提で みんな話してたと思うよ 座標みたいに整数で出力される値でも 内部的にはdoubleで持つというのは、理由があるなら別に悪いことじゃない まあfloatは無いかな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/613
760: 名前は開発中のものです。 [] 2021/09/25(土) 15:12:13.29 ID:afD76vkN 最近は忙しいらしいな バグ修正したら早めに新しいリリースをしてほしいが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/760
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