[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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102: 100 2016/09/17(土)02:14:24.29 ID:bU3etqlH(1) AAS
>>101
SetUse3DFlag()指定しなければデフォで使ってくれないの?
TRUEで明示してみたけどやっぱ重かった。
195(2): 2017/04/09(日)22:43:19.29 ID:A8iwvjAh(1) AAS
GetMouseInput()じゃダメなの?
279(1): 2017/06/19(月)11:28:36.29 ID:pl3YSaeH(1) AAS
>>276
ゲームじゃvector一番使うべ
396: 2018/04/25(水)23:48:47.29 ID:G5A97PEX(1) AAS
>>394
同じCライブラリなんやから自分で組み込みゃいいでしょ。
何いってんの?
484(1): 2018/09/07(金)23:54:23.29 ID:VUsIud2k(1) AAS
長い。
【1・2】isdigitが分からないならisdigitについて調べれば?
【3】教科書の最初に載ってるはずだが「'0'」は0という文字そのものを表す
【4】適当に数字を入れて計算してみれば?
601(1): 2018/12/07(金)23:25:16.29 ID:yzIxZTRx(1) AAS
プレイヤーが移動をやめるということは、方向キーの入力をやめるということでいいのか?
移動してる最中は上下左右斜め自由自在に動けるけど
キー入力をやめたら最寄りのマスに合わせて止まるってこと?
613: 2018/12/08(土)15:24:10.29 ID:k0S0M7oi(4/4) AAS
単純に「座標なら整数型で持ってるだろう」という前提で
みんな話してたと思うよ
座標みたいに整数で出力される値でも
内部的にはdoubleで持つというのは、理由があるなら別に悪いことじゃない
まあfloatは無いかな…
760: 2021/09/25(土)15:12:13.29 ID:afD76vkN(1) AAS
最近は忙しいらしいな
バグ修正したら早めに新しいリリースをしてほしいが
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