[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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32: 24 2016/02/21(日)09:00:22.20 ID:Va9zPPiV(1/2) AAS
なぜ俺が適当に上げた例に対して
何レスにも渡って解りづらい解説をしているのだ・・・
というか肝心の>>18はもう居ないっぽいから
質問したかった内容自体がそこで合ってるのかわからんぞ
33(1): 2016/02/21(日)09:24:49.20 ID:M/Be+VbG(7/8) AAS
これでも簡単に書こうとしたのですけどね。
どの辺がわかりづらいですか?
簡単なことを簡単に書くのは難しいですね。
209: [age] 2017/04/15(土)09:19:30.20 ID:+pklgBp/(1/2) AAS
短い場合(メモリー上にwave展開しない)
SetCreateSoundDataType( DX_SOUNDDATATYPE_MEMPRESS );
長い場合(ストリーミング再生)
SetCreateSoundDataType( DX_SOUNDDATATYPE_FILE );
どちらか書く
219(1): 2017/04/29(土)06:09:30.20 ID:SAAy66wJ(1) AAS
gifをそのまま読み込んで表示はできなかったはず
連番画像に変換するか、もしくは動画にするかだな
470: 2018/09/07(金)15:22:35.20 ID:SP/YWN4v(5/13) AAS
行数制限のせいで見づらいソースになってますが、ご了承ください。
処理内容は引数で配列の縦と横の値と、csvファイルのパスを受け取り、
まず、bufに全部入れてから、map配列に入れていく感じです。
呼び出しはLoadData(4,4,"h/m/data.csv");みたいな感じで書きます。
archiveファイル化しなければ、これで正常に動きます。
>>468
>基本的にDXライブラリが用意した専用の関数でしか読み込めない
省9
557: 2018/09/09(日)18:43:42.20 ID:Azvx/JNZ(2/3) AAS
Cは別にヒマラヤじゃない
591: 2018/09/23(日)20:17:26.20 ID:MVPE/aAC(1) AAS
もう一度言っておくが俺みたいに機械語から始めれば何の問題もないぞ
815: 2022/04/21(木)22:32:09.20 ID:ZQtMlLSp(1) AAS
ゲームをして遊びながら稼ぐ時代が到来したぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiとブロックチェーンゲームと
DeFiとメタバースに提供する側・作る側として参入しよう。
(むりなら参加する側でもいい)
DAOとPlay-to-Earn(遊んで稼ぐ)が世界の未来になる
特にNFTアートとNFTゲームとGameFiは今なら先行者利益取れるぞ
NFTアートとNFTゲームとGameFiはこれから1000倍規模の市場になる
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