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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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470
: 2018/09/07(金)15:22
ID:SP/YWN4v(5/13)
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470: [] 2018/09/07(金) 15:22:35.20 ID:SP/YWN4v 行数制限のせいで見づらいソースになってますが、ご了承ください。 処理内容は引数で配列の縦と横の値と、csvファイルのパスを受け取り、 まず、bufに全部入れてから、map配列に入れていく感じです。 呼び出しはLoadData(4,4,"h/m/data.csv");みたいな感じで書きます。 archiveファイル化しなければ、これで正常に動きます。 >>468 >基本的にDXライブラリが用意した専用の関数でしか読み込めない >画像やサウンドはDXライブラリの読み込み関数を使うから、 >何もせずともDXアーカイブファイルから読み込めるようになってるんだよ 納得です。それを聞きたかったんです。わかりやすいです。 >>というかなぜFileRead_openを拒むのかがわからない…… 拒んでいません。 一応、FileRead_openを>>469のプログラムに組み込んで動くようにしたんです。 問題なく、動きます。それはプロジェクト上で、ですが。 で、やっぱり外部ファイルをarchiveしたら、そのプログラムではうまくcsvを読み込まないんです。 FileRead_openを組み込んだのに、FileRead_openを組み込む前と同じバグの状況です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/470
行数制限のせいで見づらいソースになってますがご了承ください 処理内容は引数で配列の縦と横の値とファイルのパスを受け取り まずに全部入れてから配列に入れていく感じです 呼び出しはみたいな感じで書きます ファイル化しなければこれで正常に動きます 基本的にライブラリが用意した専用の関数でしか読み込めない 画像やサウンドはライブラリの読み込み関数を使うから 何もせずともアーカイブファイルから読み込めるようになってるんだよ 納得ですそれを聞きたかったんですわかりやすいです というかなぜを拒むのかがわからない 拒んでいません 一応をのプログラムに組み込んで動くようにしたんです 問題なく動きますそれはプロジェクト上でですが でやっぱり外部ファイルをしたらそのプログラムではうまくを読み込まないんです を組み込んだのにを組み込む前と同じバグの状況です
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