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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/04/15(土) 11:40:04.16 ID:3FEYykSP C++11とか使ってませんが、ロード画面作るときにマルチスレッドを使いました。 あくまでロード時に凍るのを防ぐために使用するのでCPUがどうとかは無いですよ。 process.hをインクルードしてResumeThreadさせるだけで実装できます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/212
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/04(火) 18:21:03.16 ID:87Ucq8PA ワロタw そもそも「小数点の区切りがカンマ」って別に変な日本語じゃないと思うけど? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/458
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 13:46:37.16 ID:2W2TZVJf 1 複数データを一つにまとめたい(暗号化したい) 2 読み込みプログラム(csvパーサー?)は既存のものをそのまま流用したい ってことなのかな…… >>444,>>446,>>448のキモは、DXアーカイブファイルを一本のchar配列に読み込む(バイナリデータとして扱う)という部分なので、 結局DXアーカイブもifstreamも関係なくて、char配列内のバイナリデータを自力で解析できるかという話になる パソコンで使うデータは全てバイナリデータと言えるので、csvだろうが音声だろうがDXアーカイブファイルだろうが全てバイナリ形式で読み込める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/465
526: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 00:07:01.16 ID:Jspb1/om お前らのほとんどのレスが無益だったらしいぞwww スレチなんだからスルーしとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/526
541: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 00:54:20.16 ID:/IlMVd18 >>539 ここ毎日夜通しで修正してますし、 夜通しでここに書き込みしています。 こんなにヤル気がある生徒なのに、、 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/541
554: 553 [sage] 2018/09/09(日) 18:15:12.16 ID:6GoioEmY ゲームプログラマになる前に覚えておきたい技術、平山 尚、2008 これは大賞も取った、俗に言う「セガ本」だけど、 セガの入社試験を受ける前に、読んでおいて下さいって言うけど、 これだけでも、マスターしている人は、セガにほとんどいないだろうw 何歳までに始める言語とか、この手の本も、全く簡単じゃない この手のタイトルの本を、信用しない方がよい。 C/C++ なんて、簡単に学べるわけがないから! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/554
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/17(月) 15:20:02.16 ID:BMRQtvdo 言うだけなら簡単だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/584
594: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/26(水) 08:58:12.16 ID:ZwDt4G1d もう機械語を知らない世代なんだね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/594
723: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/27(水) 20:22:37.16 ID:zYb3RsZa 根本的に描画方法を見直すから一ヵ月以上かかるって事じゃないのかな? バグ修正やちょっとした機能追加だと、 当日中にベータ版アップとか普通にするからねDXLibの管理人。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/723
726: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/04(木) 09:54:22.16 ID:czd8R5e3 >>725 いつ?って何が? シェーダー機能追加で一ヵ月以上かかるってのは↓で書いてるけど、その事? https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5095 修正版を一日前後で上げるってのはしょっちゅうだよ 最近だと↓とかかな https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5096 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/726
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