[過去ログ] RPGツクールMV総合 9作目 [無断転載禁止]©2ch.net (1001レス)
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1(4): 2015/12/08(火)21:34 ID:Auiaq2vY(1/2) AAS
2015年12月17日に日本語版が発売予定の新作ツクール
RPGツクールMVの総合スレッドです。
海外版のものは10月23日に発売されました。
公式サイト
外部リンク:tkool.jp
■動作環境
OS:Windows 7/8/8.1/10(32bit/64bit)または Mac OS X 10.10以降
省20
67(3): 2015/12/09(水)19:26 ID:k96s43dd(1) AAS
前スレ>>909
お前の意見だとプログラム1行に関しても著作権が存在すると言ってたが
ありふれたキャッチフレーズなどは著作権が認められないって知ってるのか?
歌詞の一部に対しても著作権が認められるが、独自性があってのことだぞ?
最初に「君」とか「愛してる」という言葉を盛り込んだ歌を作った作者が、後発の全歌に対して著作権違反を盾に賠償請求出して勝訴出来ると思うか?
プログラムでもそうだよ
ハローワールドをアラート画面に表示する3行のプログラムを作って公開したとする
省6
81(3): 2015/12/09(水)21:11 ID:xF5TxcpZ(2/2) AAS
>>76
お願いだから法律の基礎の基礎くらい勉強してからきてくれ。
物の価値によって有罪か無罪かが決定される法理を「可罰的違法性」って呼ぶんだよ。
また著作権法第2条第1項第1号の既定で、新規性や独自性と著作権の有無には因果関係がない。
日本の現在の著作権法では、全ての知的財産には著作権が存在する。
Hello Worldの盗用が罰せられないのは著作権がないからじゃない。
その著作物の価値がティッシュ一枚よりも低いというだけの話だよ。
229(12): 2015/12/11(金)16:13 ID:eBUUE45j(2/5) AAS
ゲームが1つ完成したんだけど誰かテストプレイしてくれないかな
外部リンク[html]:www.tkool.org
製作中は全く問題なく動いてたんだけどブラウザに持ってきたらすごくカクつくようになって、
俺の環境が悪いのか誰がプレイしてもカクつくのか知りたい
ちなみに殆どデフォグラだからデフォグラ嫌いの方はやらない方がいいかも
355(5): 2015/12/13(日)03:07 ID:TsrU3Psv(1) AAS
>>354
馬鹿じゃないのか
ツクールが3D化するってことは、そういうの諸々を公式みずからやるって事で
一般ユーザーがそんなことする必要は全くない
つーかツクール5の例をみても実際には3D化することで
少なくとも画像やマップ関係の外部素材の必要性は殆ど必要なくなるんだよ
キャラは現在の3Dゲームでも見かけるキャラクリエイト機能で自在にカスタマイズ出来るようになるし
省2
429(4): 2015/12/14(月)21:53 ID:cdd4XOdZ(1/4) AAS
CやC++だと_で始まるグローバル識別子は全て予約語だから
バグ対策にローカル変数にも使わないってのが一般的な命名規則だけど
ツクールのJavaScriptだと普通にガンガン使われまくりで文化の違いに吐きそう
C++でも初心者がメンバ変数の接頭語に_付けることはあるけど
仕事でそれやったら当然のように頭殴られて二度とやらなくなるのに
こうも当たり前のように_から始まる識別子だらけだと頭が痛くなってくる
これCやC++出身者がどうやって自分で折り合いをつけたのか聞きたい
省3
448(3): 2015/12/14(月)23:59 ID:lnrFyYuk(2/2) AAS
スレスト上手の知ったかさんが出たから変な雰囲気になったけど
公式の命名規則のうんこっぷりはもくもく会でも話題に出てたし、角川も既に認識してる問題だよ。
現在OSS化に向けて動いてくれてるから、その時にはどうにかなってるかもね。
526(3): 2015/12/15(火)23:55 ID:IzS/ViPA(1) AAS
実際のところ、あまり贅沢言わないなら2000でも十分だと思う
糞重くなってしまったMVに比べれば2000であれこれ重くなる処理使いまくったところで屁みたいなものだし
ぶっちゃけ2000製の扉の伝説を超える超大作フリゲRPGだっていまだに見られないという現実
おかしいなぁ、確実に2000よりも出来ることの制約は格段に無くなってるはずなのにねぇ・・・
結局のところ「制約のない自由な」ツールよりも
「誰にでもすぐ使えて扱いやすい」ツールこそが最強なのではあるまいか
598(6): 2015/12/16(水)23:04 ID:sUswLTGg(1) AAS
超初心者なんだが教えてくれると嬉しい
MVとウディタ どっちが優しい?
帽子物語みたいなのを作りたいなって…
748(4): 2015/12/17(木)19:44 ID:VvNL9NVE(1/3) AAS
変数0001 に格納されている数字が XX のとき
変数00XX に格納されている数字を 5 加算
みたいなのって無理なんだっけ?
911(3): 2015/12/19(土)00:28 ID:HS5OfARu(1/2) AAS
vxaceを半額にしてくんないかな
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