[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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850(2): 2016/04/18(月)09:24 ID:l2SCYIhb(1) AAS
俺がウディタの仕様を誤解してるだけかもしれんが、何に悩んでいるのかさっぱりわからん
並列実行イベントの起動条件を操作しているのがそのイベント自体なら、そのタイミングで処理もやめたらいいだけだし
別のイベントから操作してるなら、すでに並列実行イベントからは制御が移ってるってことだよな?
851(1): 2016/04/18(月)10:43 ID:7koFh8I3(2/2) AAS
>>850
起動条件falseにしてイベント処理中断のコマンドをぶっこむ合わせ技を知らんかっただけやろ
855: 2016/04/18(月)23:11 ID:0NzlnAxR(1) AAS
>>850>>851
同じピクチャ番号をメインと並列で処理してる場合にディレイかましてると、並列側の動作中(ディレイ待機中)にメインのアニメパターンが割り込んでアニメーションがおかしくなることとかあるよ
その場合は起動条件だけじゃなく、ウェイトかますか、ディレイの見直しやディレイリセットする必要がある
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