[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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178(1): 2015/12/24(木)21:49 ID:qAZLUNrl(2/2) AAS
>>177
ウディタ単体では不可能じゃね?
少なくとも公開されている仕様では
モノリスフィアの開発初期の開発日誌をみると
外部リンク[html]:smokingwolf.blog.fc2.com
>ちなみにアクション動作部分はプログラムによるものですが、
>実はイベント作成などは全部ウディタ使ってます。
省4
179: 2015/12/24(木)23:16 ID:jMhbVrvq(2/2) AAS
>>178
そうなのですか。となるとやはり別の実行ファイルと併用してマウス操作範囲を制限する必要があるのですね。
別方向からアプローチしてみることにします。ありがとうございます。
仕様的には、マウス操作を用いるゲームではウィンドウからはみ出ないようにするのは、よく見る機能だと思われます。
(先ほど例に挙げたモノリスフィア以外でパッと思いつくのであれば、lolやAoCなどのRTS、あとFPS全般はそうでした)
また、主観的な意見でよろしければ、やはり逐一非アクティブになるのはその度にリズムを狂わされるため、よろしくありません。自作したゲームをテストプレイして強く感じました。
他の画面をクリックできない(windowsであればalt+tabで切り替えられるため、気軽にウィンドウを切り替えられないことと仮定します)デメリットと比べると、例えば逐一メモを取る謎解き系などを除けばデメリットよりもメリットが勝ると思われます。
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