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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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403: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 15:57:51.69 ID:glbChord マップ素材が32x32の状態であったから組み合わせて大きなチップにしたいんだけど 128x224にする過程で横一列まではうまくマップ描けるのに 三列以降になるとどのタイルも真っ黒になって反映されないのはどこいじればなおりますか? 使ったツールはpictbear。形式はpng。 あとマップ加工のとき入れてない32x32の黒いタイルが二列分増えてるのが気になる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/403
412: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/02/05(金) 21:28:25.22 ID:IaSgedEl >>403 32×32のチップを16×16の4枚分に直してるってこと? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/412
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