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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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283: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/14(木) 23:25:01.91 ID:wKxqDt7d 「このイベント:Self0」とか全部のイベントコマンドに使用できるのか? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/283
286: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/15(金) 00:50:16.18 ID:LiseSpCd >>283 どうやら「セルフ変数」は、使いこなして覚えたようだな。 残念ながら、別のイベントと共有するには、別の変数を 使う必要がある。最も汎用性の高いのは「通常変数」だ。 「セルフ変数」=そのイベントだけに使う変数 〔例〕宝箱とか、何度か殴って壊す壁とか 「通常変数」=別のイベントにも使える変数 〔例〕Aさんに話かけるとイベント進行、 などといったいわゆる“フラグ”管理 ↓の講座を参照。 http://www.silversecond.com/WolfRPGEditor/Help/04ev_value.html http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/286
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