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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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314: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/24(日) 00:02:06.50 ID:vDXDIumN >>313 右側のはオートタイルなんですね、わかりやすくありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/314
316: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/24(日) 01:28:59.14 ID:vDXDIumN すいません、装備している武器によって 「現在習得している技能」の一部を使用不可にできませんか? 例)剣と槌の技能を両方覚えることができるキャラクターに 剣装備時に槌関係のスキルを使用不可 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/316
317: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/24(日) 01:39:49.79 ID:vDXDIumN スキルP制は初期システムから初心者ができる範囲で弄っただけなので無駄が多いと思います @ キャラごとのスキルPアイテムを作成。マップやダンジョンで入手。キャラごとの教官を配置。 該当キャラクターがいない場合、弾く。教官が教えることのできる技能一覧及び説明の選択肢。 アイテムを渡すことにより習得。既に覚えている場合は覚えていると返し、返却するかの選択。 返却後アイテムも返却。さらには前提を覚えていないと上位スキルが一覧に出ない。 という、手に入れたアイテムとスキルを交換するような仕組みを作ってみました とりあえずはいろんなイベントを作ってみます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/317
320: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/24(日) 10:30:57.41 ID:vDXDIumN >>319 @5 「ありがとうございます!\.助かります」 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/320
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