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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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290: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/16(土) 10:54:18.60 ID:nN5nmRM8 >>289 可能なのか けど、通常変数ってどうやって共有するのかがわからない http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/290
292: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/16(土) 16:19:22.41 ID:nN5nmRM8 >>291 言葉じゃ難しいかもしれないかもしれない 別のイベントでどう共有するのかが知りたい この通常変数は共有できるから 「このイベント:Self0」とかそのまま右辺で使えば そのイベントフラグで使った変数をそのまま利用できるみたいな感じ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/292
296: 名前は開発中のものです。 [] 2016/01/16(土) 23:09:27.66 ID:nN5nmRM8 >>294 つまり変数をイベント間で共有してるってことだから 例えば 「このEvセルフ変数0」に書いてある変数を同じイベント内に 他の変数に右辺に入れ込んでる状態でも共有してるってこと? (だんだん話変わってすまん) >>295 講座見て考えても全然わからないんだ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/296
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