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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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249: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 15:03:47.17 ID:gN+KT8CN ホントに何言ってんだだよ… 使う目的間違ってるだろ… http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/249
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 16:51:02.51 ID:gN+KT8CN >>251 煽りじゃなくてマジで言うけど、自分が作りたい所に関係ある事だけ調べて作るやり方は君に向いてないからやめよう 初歩の初歩から順番にやってもなかなか理解出来ないタイプなのに、間飛ばしまくって理解出来るわけないじゃんよ 一回今までの忘れて、サンプルゲーム解析してマップイベント一個一個真似して作る事から始めなさいな コピペで作って出来たーというんじゃなくて、一つ一つコマンド開いて入力してね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 16:55:21.41 ID:gN+KT8CN あと何度も言われてるみたいだがまずはマニュアルを読みなさい 読むと返事だけして全く読んでないのが丸分かりだよ 勉強嫌いなのかな? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/255
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/01/03(日) 19:34:02.68 ID:gN+KT8CN >具体的にどこのイベントコマンドの変数の値が読み込めるか書いてもいないし もうこの認識が間違ってるんだもん。どこのじゃないわ… マニュアルにはちょっとした図付きで例書いてあるのにな それ見て使い方がわからないというなら呼び出し値使うのを諦めて自分が出来る範囲でやりなよ ウディタで出来る事でも作者が出来ない事は出来ないよ >>261 ごめんね もうこれまでにします http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/262
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