[過去ログ] WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
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(3): 2016/04/10(日)09:31 ID:SbBudgKU(1/2) AAS
>>804
エスパー気味だけど、
変数値呼び出しを使えば、ピクチャ表示のX座標、Y座標に変数を指定できる。

外部リンク[html]:www.silversecond.com

たとえばコモン変数Cself10の値を表示位置のX座標にする場合には
イベントコマンド「ピクチャ」の座標Xのところに1600010を入力する。

あとは「Cself10を増減させてピクチャ表示」というのを繰り返せばピクチャが動いているように見える。
831: 2016/04/10(日)23:17 ID:SbBudgKU(2/2) AAS
エスパー失敗か、というか無視されたか
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