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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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669: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 10:56:54.40 ID:QYqchpyD お前は基本でも自作でもどっちでもいいんだろうが回答する側はそれじゃわからないって話をしてるんだろ 質問スレで誰も答えられない質問すんな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/669
673: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 11:43:25.64 ID:QYqchpyD >>670 キャラチップは5パターンまでいけるけど、アクションゲームならばピクチャを使う方法も考えてみてもいいかもね イベントコマンドのエフェクト・ピクチャの項目に自動パターン切替ってのがあるからそれ使うと楽 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/673
675: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/19(土) 13:32:14.50 ID:QYqchpyD " 通常のキャラチップを使わず " にピクチャで表示するって話よ 理論上はピクチャを分割したその数までパターンとして利用できる http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/675
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