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WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net (1002レス)
WOLF RPGエディター 質問スレ 其の9©2ch.net http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/
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882: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 16:48:07.12 ID:L2xE6fZf コモン作成の考え方のヒントください サブキーを入力した時点の画面に見えているモンスター(マップ単位ではありません) の情報をモンスターの種類の重複なしに一覧で描画するコモンを作っています モンスター番号変数とモンスターの有無判定の変数をデータベースで関連付けて ループ処理で一覧にしようとしているのですが 見えてるモンスターの有無を変数に落とし込む処理でつまづいてます 一応モンスターは増えたり減ったりせずマップごとに数が決まっており静止状態です なにかヒントや他の方法があれば教えてください http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/882
884: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 17:34:57.59 ID:L2xE6fZf >>883 ずばりその通りです 変数操作+さわってみます ありがとうございます http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/884
886: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/04/22(金) 18:20:11.08 ID:L2xE6fZf そうなんです よくわかりましたね ぜったい親和性高いと思うんですよね http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1447399763/886
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